龙腾世纪:起源
游戏

龙腾世纪:起源

0%
用户评分 (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

《龙腾世纪:起源》是BioWare开发的2009年奇幻角色扮演游戏。玩家成为一名灰袍守护者,招募盟友,在费雷登王国对抗黑暗之裔引发的枯潮。

编辑参考

《龙腾世纪:起源》由BioWare开发、Electronic Arts发行,于2009年推出。游戏主要发生在虚构世界塞达斯的费雷登王国。故事的核心冲突是第五次枯潮:黑暗之裔正集结在一名大恶魔麾下,企图席卷王国。玩家成为灰袍守护者,加入了一个立誓与黑暗之裔作战的组织。

游戏从六种可选的出身故事之一开始。人类贵族在家族城堡遇袭后幸存;城镇精灵在Denerim的精灵区遭遇暴力;矮人贵族卷入Orzammar的王位继承之争。另外三种开场分别讲述一名Dalish精灵、一名平民矮人,以及一名被限制在法师之环高塔中的法师。在灰袍守护者Duncan招募角色之前,每种出身都让角色与费雷登的社会和政治分歧形成不同的关系。

在Ostagar之战中,Cailan国王和费雷登的大多数灰袍守护者阵亡。玩家与同为新成员的Alistair被女巫Flemeth救下,得以幸存。王国的军队四分五裂,Cailan的岳父Loghain Mac Tir掌握了权力。幸存的守护者依据古老条约寻求盟友,先后前往法师之环、Dalish精灵的聚居地、矮人城市Orzammar,以及Arl Eamon的家族正面临危机的Redcliffe。

这些旅程要求玩家作出影响深远的抉择。在Orzammar,玩家协助决定谁将成为国王。在法师之环高塔,法师们的命运会影响之后能够获得的支援。一场名为Landsmeet的会议将裁定Loghain的掌权主张,也可能决定他是否加入灰袍守护者。伙伴们各自的经历也与这些选择交织在一起:Morrigan是Flemeth的女儿,Leliana曾是一名吟游诗人,而Alistair拥有费雷登王位的继承权。

战役以进攻Denerim、对决大恶魔告终。通常,给予大恶魔最后一击的灰袍守护者会付出生命,但Morrigan提出一种仪式,可以避免这场牺牲。结局会反映玩家对盟友、领导者以及幸存伙伴所作的选择。

《龙腾世纪:起源》采用战术性队伍战斗、对话选项,以及以职业和专精为基础的角色成长系统。2010年的资料片《Dragon Age: Awakening》延续了枯潮结束后灰袍守护者在Amaranthine地区的故事。

文章

David Gaider参与《The Expanse: Osiris Reborn》叙事创作

Gaider加入《The Expanse》叙事创作

David Gaider参与《The Expanse: Osiris Reborn》叙事创作

反应

0

0 评论

User profile image

成为第一个发表评论的人