《黑暗之魂2》的故事始于多兰古雷格。王国的废墟吸引着背负诅咒者前来,寻找摆脱不死命运的方法。在作为游戏枢纽的海滨聚落如蜜,绿衣巡礼指引玩家寻找四个强大的灵魂。它们分别与Lost Sinner、Old Iron King、Rotten和Duke’s Dear Freja有关。集齐灵魂后,通往多兰古雷格城堡的道路便会开启,玩家也将逐渐接近Vendrick国王的命运。
Vendrick的故事并非通过一段连贯的叙述展开,而是散见于各处场景与遭遇之中。他与巨人的战争使多兰古雷格满目疮痍;玩家后来会借助Ashen Mist Heart进入那场冲突的记忆。Vendrick本人身处不死灵庙,远离自己的王座。他的王后Nashandra则在渴望王座附近等待。根据玩家的行动,最终对决还可能出现Vendrick的兄弟Aldia;他的实验和对诅咒的追问贯穿游戏始终。
《黑暗之魂2》由FromSoftware开发,Bandai Namco于2014年发行,登陆PlayStation 3、Xbox 360和Windows。它的世界不同于初代《黑暗之魂》中紧密相连的罗德兰:多兰古雷格的道路从如蜜向外分岔,发现篝火后,玩家还可以在篝火之间传送,使后续往返更加方便。角色处于活尸状态时,死亡会逐渐降低生命值上限;使用人像则可恢复人类形态。篝火的探究者能提高一片区域的难度,并使某些已击败的首领重新出现,无须开启新的周目。
战斗系统加入了“双持架势”:角色双手分别持有相容武器且属性达到要求时,便能使用一套独特的攻击动作。适应力属性会影响敏捷,而敏捷又会影响翻滚闪避的时机等动作。在线配对除其他条件外,还会参考“灵魂记忆”,即角色累计获得的灵魂总数。这些机制使装备选择、升级方向和反复探索的取舍格外重要。
三部可下载章节扩展了多兰古雷格的历史:Crown of the Sunken King探索圣壁之都Shulva;Crown of the Old Iron King通往Brume Tower;Crown of the Ivory King则发生在冰封的Eleum Loyce。2015年的版本Dark Souls II: Scholar of the First Sin将游戏带到PlayStation 4和Xbox One,并更新了Windows版。在这些平台上,该版本还调整了敌人和物品的位置,让重返游戏的玩家在熟悉的区域中经历一段大不相同的旅程。
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