Cave Story 是一款 2004 年免费动作冒险游戏,主要由日本开发商 Daisuke Amaya(又名 Pixel)开发。 Amaya 在业余时间花了大约五年时间开发原始 PC 版本,亲自处理其编程、图形、故事、音乐和音效。 它最初以日语发布,名为《Dōkutsu Monogatari》,成为当时最具影响力的独立游戏之一,后来获得了众多官方移植、重制和增强版本。 游戏开始时,沉默的主角(后来被称为 Quote)在地下洞穴中醒来,不记得自己的身份或使命。 他到达了米米加村,这些像兔子一样的居民受到了博士的威胁,博士是一位人类科学家,试图利用岛上的红花将米米加变成暴力武器。 引用与坂本苏(Sue Sakamoto)(一个被博士的仆人变成了米米加(Mimiga)的人类女孩)和她被困在岛上的兄弟和真(Kazuma)卷入其中。 《洞穴物语》的场景包括米米加村、鸡蛋走廊、格拉斯镇、沙区、迷宫、种植园和外墙等地点。 引用获得的武器包括北极星、机枪、火球、刀片、蛇和马刺。 大多数武器可以从被击败的敌人那里获得经验,从而提高等级,但受到伤害会消除武器经验。 游戏还包含独特的物品和角色,包括由 Booster 教授创建的 Booster 喷气背包、机器人助手 Balrog 以及为博士服务的强大女巫 Misery。 故事的分支结局是一大特色。 通过对抗博士可以达到标准的完成度,但最好的结局需要几个容易错过的动作。 报价必须在迷宫中拯救卷曲布雷斯,恢复她的记忆,获得助推器 2.0 而不是较弱的助推器版本,并进入圣地。 这条路线揭示了被囚禁的巫师巴洛斯,并进一步解释了该岛的破坏力。 《洞穴物语》的英文原版粉丝翻译与 Aeon Genesis 翻译小组合作,帮助将其介绍给国际玩家。 其受欢迎程度导致官方发布了《Cave Story WiiWare》、《Cave Story 3D》(适用于 Nintendo 3DS)以及《Cave Story+》(适用于 PC 和 Nintendo Switch 等平台)。 洞穴物语+添加了诸如替代角色艺术作品、重新制作的音乐选项、附加模式和风堡挑战等功能。 该游戏融合了探索、对话、多重结局、武器进展和精确的平台射击,使其成为独立游戏史上经常被引用的里程碑。
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至高无上的印度人!





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