Arc Raiders
游戏

Arc Raiders

0%
用户评分 (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

《Arc Raiders》是由 Embark Studios 开发的第三人称合作撤离冒险游戏。游戏设定在一个受到名为 ARC 的敌对机器威胁的未来地球,玩家将前往地表搜集资源、对抗机器,并与其他竞争者展开较量。玩家可以带着收集到的战利品成功撤离,也可能将其全部损失,因此游戏着重强调战术合作、风险、探索,以及在不断变化的世界中反复展开的遭遇。

编辑参考

《Arc Raiders》是一款由 Embark Studios 开发的多人撤离冒险游戏。Embark Studios 是一支总部位于斯德哥尔摩的团队,由前 DICE 开发者创立。Embark 最初于 2021 年的 The Game Awards 上公布了这款游戏,当时它是一款合作式玩家对环境射击游戏。之后,游戏的呈现方式发生了显著变化:项目转型为一款以撤离为核心的体验,玩家小队既要对抗敌对机器,也要面对其他搜寻物资的玩家。这一变化对《Arc Raiders》的身份定位十分重要,因为成功不仅取决于精准射击,还取决于玩家是否愿意冒险深入探索,以及何时携带已收集的装备撤离。

游戏背景设定在一个因 ARC 而变得危险的未来地球。ARC 是一股控制地表的机器势力。人类社区在地下生存,其中包括与 Raiders 相关的聚居地 Speranza。玩家将扮演 Raiders,离开这处避难所,前往废弃地点寻找武器、零件、贵重物品和情报。地表并不是一个静态的射击场。ARC 部队会在地表巡逻、应对威胁并制造不断变化的战术难题,而敌对人类小队的存在,也让每一次有价值的发现都可能变成一次伏击。一次成功的行动最终会以撤离告终;失败则可能意味着失去 Raider 携带的一切。

这种结构赋予了《Arc Raiders》核心的紧张感。战斗可能带来收益,但噪音和弹药消耗也可能吸引机器,或暴露队伍的位置。因此,规避、路线规划和谈判的重要性并不亚于武器操作。玩家会在部署前组装装备,在突袭过程中搜集资源,并利用行动成果改善之后的准备工作。游戏的制作与成长系统都围绕这一循环展开,而不是服务于传统的线性战役。任务和合约会提供明确的目标,但一场比赛令人难忘的结果往往来自未预先安排的遭遇:一支队伍找到稀有战利品,听到 ARC 发出的威胁信号,然后在立刻撤离和继续进行一次更危险的搜索之间作出选择。

Embark 的设计也体现了其对易于理解且具有实体感的世界的兴趣。废墟遍布的地表融合了工业建筑、开阔地形,以及能够通过掩体或高度影响战斗的场所。声音、视野和移动共同传达危险,让一次远征更像是一场经过深思熟虑的赌博,而不是一连串彼此割裂的竞技场。因此,《Arc Raiders》的特色由其背景设定和核心循环共同定义:Speranza 的幸存者一次又一次地面对由机器控制的地表,在与敌对人类竞争的同时努力活着返回。它的吸引力在于,每次突袭都会因风险、稀缺资源,以及每一次决定是否继续留下的不确定性,发展成一个由玩家亲自创造的故事。

文章

Arc Raiders 暂停 Expeditions,重启时间推迟至2027年初

Expeditions 要到2027年才回归

Arc Raiders 暂停 Expeditions,重启时间推迟至2027年初

《Arc Raiders》将于10月推出大型更新“Frozen Trail”

《Arc Raiders》即将迎来重大变化

《Arc Raiders》将于10月推出大型更新“Frozen Trail”

Steam预计2026年营收将超过200亿美元

Steam瞄准历史新高

Steam预计2026年营收将超过200亿美元

《Arc Raiders》和《The Finals》将改编为电影和电视剧

两款游戏进军好莱坞

《Arc Raiders》和《The Finals》将改编为电影和电视剧

《Arc Raiders》Steam同时在线人数创七个月新高

《Arc Raiders》玩家人数再度攀升

《Arc Raiders》Steam同时在线人数创七个月新高

反应

0

0 评论

User profile image

成为第一个发表评论的人