Память Nintendo Switch: сколько игр реально помещается

Ваши данные

Здесь ничто не зашито, потому что всё плавает. Ёмкость, резерв, средний размер и запас на установку меняются с консолью, поколением и игрой, а таблица размеров, вписанная в страницу, устарела бы к следующему обновлению.

Результаты

Что вместо этого показывает консоль
Гигабайты, исчезающие при пересчёте
То же самое долей, в процентах
Остаётся под игры, после системного резерва
Игр помещается
Свободное место, остающееся после них
Не хватает на всю библиотеку, которую вы хотели
Что в покупке равно вот столько, как пишут на коробке

Первое расхождение — не маркетинг, а два разных смысла одного слова. Накопители продают в единицах по тысяче миллионов байт, а машина сообщает в единицах два в тридцатой, и между ними семь процентов. Доля постоянна, поэтому дважды никого не удивляет, — вот только почти никого не предупреждают и один раз.

Та же потеря при любом объёме

Написано на коробкеПоказано консольюРазница

Прочтите последний столбец сверху вниз — и потеря перестанет походить на округление. На маленькой карте это пара гигабайт, и никто не замечает; на терабайте — почти семьдесят, то есть целая большая игра, которой там никогда и не было бы. А системный резерв затем берётся из того, что осталось, а не вместо этого.

Сколько игр помещается — это нижняя граница, а запас на установку тихо съедает целое место. С числами, от которых отталкивается страница, помещается восемнадцать игр, если игре нужен свободным только её собственный объём, и семнадцать, если установка требует столько же ещё раз. Остаток в семьдесят четыре с избытком годится для восемнадцатой игры и совершенно не годится для ста, которых требует её установка.

Вот почему накопитель, на котором вроде бы есть место, отказывает в загрузке. При установке важно не то, сколько игра занимает потом, а сколько должно быть свободно, пока она распаковывается, — и из этих двух чисел на странице магазина напечатано только одно.

Последняя строка переводит недостачу обратно в единицы, которыми пользуется магазин, потому что именно это число вы оплатите. Взять нехватку в единицах машины и купить столько гигабайт — значит снова оказаться в минусе на те же семь процентов: аккуратный способ совершить одну и ту же ошибку дважды.

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым

Почему накопитель показывает меньше, чем написано на коробке?

Потому что эти два числа считаются в разных единицах. Накопители продают в гигабайтах по тысяче миллионов байт, а машина сообщает в единицах два в тридцатой, и между ними 6,87 процента.

Доля не меняется никогда, поэтому разрыв растёт вместе с накопителем: пара гигабайт на маленькой карте и почти семьдесят на терабайте.

Написано на коробкеПоказано консольюРазница
3229,802,20
128119,218,79
512476,8435,16
1000931,3268,68
Системный резерв — это то же самое?

Нет, и их стоит различать. Пересчёт идёт первым и является чистой арифметикой; резерв — это место, которое машина действительно занимает, и берётся оно из уже оставшегося, а не вместо него.

Поэтому здесь это два отдельных поля. Одно навсегда закреплено на 6,87 процента, другое меняется с прошивкой и его можно посмотреть.

Почему загрузка срывается, когда место вроде бы ещё есть?

Потому что установка обычно требует места и под игру, и под распаковку одновременно, так что последнее место стоит вдвое. С числами, от которых отталкивается страница, семьдесят четыре свободных гигабайта не примут игру на пятьдесят, которой нужно сто доступных.

Число, напечатанное на странице магазина, — это то, сколько игра занимает потом, а не сколько должно быть свободно во время установки, и только второе решает, начнётся ли загрузка.

Сколько ещё места мне нужно купить?

Страница переводит недостачу обратно в единицы, которыми пользуется магазин, потому что платите вы именно за это. Купить недостающее в единицах машины — снова оказаться в минусе на те же 6,87 процента.

Это аккуратный способ совершить одну и ту же ошибку дважды, и именно ради него существует последняя строка.