Мягкие лимиты в Final Fantasy: где следующий пункт перестаёт окупаться

Ваши данные

Считайте эти числа с того экрана, где их показывает ваша игра. Ничто здесь не привязано к одной игре: любая игра, где характеристика хорошо платит до некоторой точки и плохо после неё, — та же арифметика.

Результаты

Наилучший достижимый итог
Очков в первую характеристику
Очков во вторую характеристику
Итог, если всё вложить в первую характеристику
Во что обходится такой чистый билд
Сколько разных распределений достигают этого максимума

Каждое распределение и его цена

В первуюВо вторуюСколько даётОтстаёт от лучшего на

Форма последнего столбца и есть полезное: у вершины она плоская, а по краям крутая. Отклониться от лучшего распределения на пару очков не стоит почти ничего, а вложить всё в одну характеристику стоит дорого — обратное тому, как обычно формулируют советы по билдам.

Причина в том, что куда положить очко, решает предел, а не характеристика. До него очко в сильную характеристику — лучшая покупка на столе; после него та же характеристика часто худшая, и страница находит точную точку переворота, а не оставляет её чутью.

Когда несколько распределений делят первое место, это настоящий ответ, а не увёртка: за обоими пределами оставшиеся очки стоят одинаково, где бы ни оказались, так что тратьте их на то, чего эти числа не видят. Чего страница не видит — это всё, чем билд является помимо суммы; считайте цифру потолком, от которого вы отказываетесь, отклоняясь от него.

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым

Стоит ли просто вложить всё в основной атрибут?

Only until it reaches its limit. After that the same attribute is often the worst place on the board for a point, and the strong build stops being the best one by a measurable amount.

With an attribute giving three a point up to twenty and one after, against a second giving two up to fifteen, forty points split well are worth ninety-five and poured into the first are worth eighty.

Очки для распределенияЛучшее распределениеВсё в первыйВо что обходится чистое распределение
2570655
30807010
35907515
40958015
6011510015
Почему стоимость чистого распределения перестаёт расти?

Because once both attributes are past their limits every further point is worth the same wherever it goes, so no new damage can accumulate.

The whole penalty is paid in the stretch between the first limit and the second, which is also why the answer changes so much when a limit moves.

Страница говорит, что несколько распределений равны. Какое выбрать?

Any of them, and that is a real answer rather than a hedge. The leftover points past both limits are worth the same wherever they land, so spend them on whatever the numbers here cannot see.

The count is shown precisely so you know how much freedom you actually have instead of guessing that there is one right build.

Что предполагает страница?

That each attribute pays one rate up to its limit and another after it, that the two do not interact, and that the totals are what you are trying to maximise.

It does not assume the second rate is the smaller one, which is why it checks every split rather than taking the greedy path. Anything a build is besides a total sits outside it.