Бросок кубиков для НРИ
Ваши данные
Примеры
| Обозначения | Значение |
|---|---|
| 2d6 | Бросьте два шестигранных кубика |
| 4d6kh3 | Бросьте четыре кубика и оставьте три самых высоких. |
| 2d20kl1 | Бросьте два кубика и оставьте самый низкий |
| 4d6dl1 | Бросьте четыре кубика и выкиньте самый низкий. |
| 2d6+3 | Добавьте три к общей сумме |
Результаты
Всего
—
| Минимум | — |
| Средний | — |
| Максимум | — |
История бросков
| Кости | Результат |
|---|
Что означает 4д6х3?
Это значит бросить четыре шестигранных кубика и оставить три самых высоких. Это наиболее распространенный способ подсчета показателей способностей в настольных ролевых играх, поскольку выпадение худшего кубика увеличивает результаты, не ограничивая их.
Обозначение состоит из четырех частей. Число перед d — это количество кубиков, число после него — количество сторон, затем необязательное правило, затем модификатор. kh сохраняет самый высокий, kl сохраняет самый низкий, dh снижает самый высокий и dl снижает самый низкий.
Итак, 2д20х1 выкатывается с преимуществом, 2д20кл1 выкатывается с минусом, а 4д6дл1 — то же самое, что и 4д6х3, написанное наоборот.
| Обозначения | Значение |
|---|---|
| 1d20 | one twenty sided die |
| 4d6kh3 | four dice, keep the three highest |
| 2d20kh1 | advantage |
| 2d20kl1 | disadvantage |
| 2d6+3 | two dice plus three |
Действительно ли этот кубик действительно случайный?
Он использует криптографический генератор случайных чисел, встроенный в ваш браузер, а не обычный. В игре в кости случайность — это произведение, поэтому нет смысла использовать более слабый генератор.
Также отбрасываются розыгрыши, которые не делились бы поровну по количеству граней. Без этого шага стогранная игральная кость, взятая из одного байта, давала бы низкие грани немного чаще, чем высокие. Смещение невелико, но оно будет именно там, где, как вы полагаете, его нет.
Каково среднее значение 4d6, сохраняя тройку самых высоких?
12,24, а не 10,5. Об этом стоит сказать, потому что неправильное число является интуитивно понятным: три кубика со средним значением 3,5 каждый дадут 10,5, но три, которые вы держите, - это не три обычных кубика.
Сохранение самых высоких изменений заключается в том, что представляет собой каждый сохраненный кубик. Это порядковая статистика, и инструмент точно вычисляет их ожидаемые значения, а не оценивает путем моделирования, поэтому среднее значение, которое вы читаете, является реальным.
Могу ли я поделиться роллом со своим столом?
Да. Обозначение записывается в адресную строку при броске, поэтому копирование ссылки и ее отправка открывает страницу с уже заполненным кубиком.
Сам результат не делится, только игральные кости. Каждый, кто открывает ссылку, накатывает свою.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым