Трекер инициативы
Ваши данные
Ничьи остаются в том порядке, в каком вы их ввели, потому что правила оставляют решение столу. Перетаскивать не нужно: измените значение инициативы, и строка переедет.
Результаты
Раунд
1
| Инициатива | Имя | Очки здоровья |
|---|
Удаление кого-либо никогда не пропускает того, чья очередь: указатель едет вместе со списком. Именно эту ошибку стоит предотвращать, потому что за столом она выглядит как игрок, который просто не сходил.
Что происходит, если кого-то убирают посреди раунда?
Никого не пропускают, и ради этого стоило делать аккуратно. Большинство трекеров хранят текущий ход как позицию в списке; когда боец уходит, список под этой позицией укорачивается, и она молча указывает на следующего, который затем так и не ходит.
Здесь ход держится за личностью того, кто действует. Уберите кого-то выше по порядку — ход остаётся у того же; уберите действующего — ход переходит к следующему, ровно как если бы его ход закончился; уберите последнего — всё возвращается к началу, и раунд идёт дальше.
Когда растёт счётчик раундов?
Только когда ход возвращается к началу — это и есть настоящее правило, и именно оно теряется на бумаге.
Возврат на ход назад отменяет это, включая откат раунда при пересечении начала в обратную сторону. Иначе пара исправлений сама раздула бы счётчик.
Как разрешаются ничьи?
Никак. Двое с одинаковой инициативой остаются в порядке ввода, потому что правила оставляют решение столу: перебросить, выше Ловкость или как договорится группа.
Придумывать здесь правило значило бы решать за людей, которые сидят за столом и могут решить сами. Хотите другой порядок — измените число, и строка переедет.
Что-нибудь сохраняется?
Нет. Весь порядок живёт на странице: ничего не уходит на сервер, ничего не сохраняется, перезагрузка теряет его.
Для одного боя этого хватает — для того он и есть. Для кампании порядок инициативы и так последнее, что стоит хранить.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым