
Chrono Trigger — это ролевая игра, разработанная и изданная Square для Super Famicom в Японии в 1995 году, в том же году была выпущена североамериканская Super Nintendo Entertainment System. Его основными создателями были продюсер Хиронобу Сакагути, режиссер Ёсинори Китасэ, сценарист Юдзи Хории и дизайнер персонажей Акира Торияма. Ясунори Мицуда написал большую часть партитуры; Нобуо Уэмацу внес свой вклад после того, как Мицуда заболел. В игре рассказывается о Хроно, молчаливом главном герое-подростке из Королевства Гвардия в 1000 году нашей эры, после того, как телепорт, построенный его другом Луккой, случайно отправляет принцессу Надю по имени Марл в другую далекую эпоху. Исчезновение Марл приводит Кроно и Лукку в 600 год нашей эры, где они спасают ее и похищенную королеву Лину из Якры. Их путешествие охватывает несколько периодов: доисторический 65 000 000 г. до н.э., разрушенный мир 2300 г. н.э., 12000 г. до н.э. во время плавающего Королевства Зил и 1999 г. н.э. В 2300 году нашей эры группа узнает, что в 1999 году появится внеземной паразит Лавос и опустошит планету. В число союзников входят рыцарь Лягушка, робот Робо, доисторический воин Айла и Маг, чья атака на Лавоса случайно перенесла его из падения Зила в средневековье, за столетия до пребывания Кроно в Гардии. Chrono Trigger использует активную боевую систему, заимствованную из более ранних игр Square Final Fantasy, при этом враги отображаются непосредственно на полевых экранах, а не полагаясь исключительно на случайные встречи. Члены группы могут комбинировать техники: Кроно и Лукка используют Огненный Меч, а трехсимвольные комбинации включают Дельта-Форс. Персонажи получают способности через очки технологий, а снаряжение, аксессуары и магия стихий влияют на бой. Сюжет позволяет игрокам противостоять Лавосу в определенные моменты после достижения Конца Времени, центра за пределами истории. Эта структура создает несколько концовок, результаты которых меняются в зависимости от того, когда Лавос был побежден и какие события завершил игрок. Square выпустила расширенные версии намного позже оригинала. Порт для PlayStation прибыл в Японию в 1999 году и в Северную Америку в 2001 году вместе с Final Fantasy IV в Final Fantasy Chronicles. В 2008 году Nintendo DS получила версию, в которой были добавлены режим «Арена веков», Бестиарий и области «Пространственный вихрь». Позже появились релизы для мобильных устройств, Windows и других платформ. Команда разработчиков Chrono Trigger широко рекламировалась как «команда мечты» Square, имея в виду Сакагути, Хории и Торияму. Коммерческая и критическая репутация игры осталась заметной, а ее прямое продолжение, Chrono Cross, было первоначально выпущено для PlayStation в 1999 году.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым