Уволенные сотрудники Bethesda думали, что Skyrim и Fallout защитят их

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Бывшие сотрудники Bethesda рассказали, что были потрясены сокращениями в Xbox и двухминутными встречами.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Сотрудники Bethesda Game Studios, попавшие под сокращение, считали, что работа над такими франшизами, как The Elder Scrolls и Fallout, обеспечит им стабильность во время реструктуризации Xbox. Однако некоторые узнали об увольнении на индивидуальных двухминутных видеозвонках.

Об этом рассказала Энн Барретт, проработавшая семь лет в подразделении Bethesda в Остине. По ее словам, до публичного объявления о сокращениях сотрудники не имели доступа к внутренней информации и следили лишь за уже ходившими слухами.

После публикации служебной записки руководителя Аши Шармы о реструктуризации Xbox примерно через час сотрудников начали вызывать по одному. Для специалистов с десятилетиями опыта увольнение стало полной неожиданностью.

Барретт отметила, что сотрудники рассчитывали на защиту именно благодаря силе серий, создаваемых студией, и ожидаемым проектам, которые все еще находились в разработке. По ее словам, коллеги отреагировали на немедленную потерю работы недоверием и потрясением.

Xbox планирует сократить 3.200 рабочих мест до конца 2027 финансового года. Из них 1.600 сокращений уже проведены; они затронули такие студии, как Bethesda, id Software и ZeniMax Online Studios.

По мнению Барретт, уход опытных специалистов может повлиять на следующие игры Bethesda. Она указала, что часть знаний о собственной технологии студии и визуальном стиле ее франшиз была сформирована уволенными сотрудниками.

Bethesda сейчас разрабатывает The Elder Scrolls 6 и Fallout 5.

Цитируемые источники