Sony добавила ИИ-апскейлинг в обычную PS5 с помощью QSSR

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Технология QSSR дебютирует на обычной PS5 в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei, обеспечивая более стабильное изображение и больше деталей.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Sony представила Quick Spectral Super Resolution, или QSSR, — новую технологию апскейлинга, разработанную для работы на стандартной версии PS5. Она позволяет консоли точнее восстанавливать изображение, используя при этом более легкое решение, чем эксклюзивный для PS5 Pro PSSR.

PSSR появился на PS5 Pro, но стандартная PS5 не получила эту технологию из-за менее мощного графического процессора. По словам Sony, QSSR стал результатом сотрудничества с AMD в рамках Project Amethyst и призван превзойти качество традиционного временного апскейлинга, используемого на консоли.

Впервые технология будет применена в Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Патчи для обеих игр выйдут позднее, а разработчики отмечают улучшение четкости окружения, персонажей и мелких деталей изображения.

Технический директор Insomniac Mike Fitzgerald заявил, что QSSR повышает четкость и стабильность изображения на уровне отдельных пикселей в локациях Marvel’s Wolverine. В качестве примеров он привел оживленные улицы Madripoor, переулки Shinjuku и другие места, которые Logan посетит во время своего путешествия.

Главный инженер по рендерингу Sucker Punch Jasmin Patry рассказал, что технология лучше обрабатывает мелкие детали персонажей и окружения в Ghost of Yōtei, обеспечивая временную стабильность, которой раньше не было на PS5.

Sony также опубликовала сравнения QSSR со стандартным временным апскейлингом PS5.

В Wolverine на демонстрации показаны увеличенные удаленные здания. Изображение с QSSR по-прежнему остается размытым, но сохраняет больше деталей на тонких объектах. В Ghost of Yōtei трава лучше сохраняет форму и меньше страдает от «лесенок», хотя на изображении все еще заметен шум.

QSSR не должен достичь качества PSSR на PS5 Pro, однако Sony сообщила, что предоставит эту технологию всем разработчикам. Сейчас PS5 Pro стоит US$ 900, поэтому более легкое решение может оказаться особенно востребованным среди владельцев стандартной версии консоли.

Что вы думаете об этой статье?

0%
Оценка пользователей (0)

Поделитесь этой статьёй!