Gears of War: E-Day нашла решение проблемы нехватки памяти на Xbox Series S. The Coalition начала использовать NVMe SSD консоли как дополнительный уровень памяти, что позволяет игре лучше работать с насыщенными и детализированными окружениями.Xbox Series S оснащена 10 ГБ памяти GDDR6 — это меньше, чем у Series X. Чтобы снизить нагрузку на ограниченный ресурс, часть данных E-Day переносится в сверхбыстрое хранилище консоли. Игровой движок перемещает в основную память данные, к которым в данный момент требуется доступ, а неактивную информацию отправляет обратно на SSD.Эта технология не делает SSD таким же быстрым, как обычная оперативная память, но позволяет эффективнее организовать поток данных. Система анализирует характер обращений к информации и определяет, какие данные можно переместить с минимальным влиянием на производительность. Часто используемые данные остаются в оперативной памяти, а неактивная информация может быть отправлена на SSD.Технология была разработана The Coalition совместно с Advanced Technology Group из Xbox. Этот подход может пригодиться и в других играх для консоли, особенно на фоне роста сложности таких проектов, как GTA 6 и Fable. Однако конкретная реализация в E-Day может остаться эксклюзивной особенностью игры.Такая стратегия появилась в момент, когда нынешнее поколение консолей сталкивается с растущими техническими требованиями и может продлиться дольше, чем предполагалось изначально, отчасти из-за продолжающегося дефицита памяти. В устройствах Mac уже применяются похожие методы обмена данными между более быстрой и более медленной памятью.В ходе разработки The Coalition также обновила другие элементы движка E-Day. В их числе — технология отображения крови и расчленения: студия пришла к выводу, что часть поклонников уже привыкла к жестокости серии.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.