Gears of War: E-Day использует SSD для повышения производительности на Series S

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

The Coalition нашла способ смягчить ограничение памяти Xbox Series S, используя SSD NVMe, чтобы помочь игре загружать данные.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Gears of War: E-Day нашла решение проблемы нехватки памяти на Xbox Series S. The Coalition начала использовать NVMe SSD консоли как дополнительный уровень памяти, что позволяет игре лучше работать с насыщенными и детализированными окружениями.

Xbox Series S оснащена 10 ГБ памяти GDDR6 — это меньше, чем у Series X. Чтобы снизить нагрузку на ограниченный ресурс, часть данных E-Day переносится в сверхбыстрое хранилище консоли. Игровой движок перемещает в основную память данные, к которым в данный момент требуется доступ, а неактивную информацию отправляет обратно на SSD.

Эта технология не делает SSD таким же быстрым, как обычная оперативная память, но позволяет эффективнее организовать поток данных. Система анализирует характер обращений к информации и определяет, какие данные можно переместить с минимальным влиянием на производительность. Часто используемые данные остаются в оперативной памяти, а неактивная информация может быть отправлена на SSD.

Технология была разработана The Coalition совместно с Advanced Technology Group из Xbox. Этот подход может пригодиться и в других играх для консоли, особенно на фоне роста сложности таких проектов, как GTA 6 и Fable. Однако конкретная реализация в E-Day может остаться эксклюзивной особенностью игры.

Такая стратегия появилась в момент, когда нынешнее поколение консолей сталкивается с растущими техническими требованиями и может продлиться дольше, чем предполагалось изначально, отчасти из-за продолжающегося дефицита памяти. В устройствах Mac уже применяются похожие методы обмена данными между более быстрой и более медленной памятью.

В ходе разработки The Coalition также обновила другие элементы движка E-Day. В их числе — технология отображения крови и расчленения: студия пришла к выводу, что часть поклонников уже привыкла к жестокости серии.

Цитируемые источники

Что вы думаете об этой статье?

0%
Оценка пользователей (0)

Поделитесь этой статьёй!