С 1 января 2027 года GameMaker позволит создавать и выпускать коммерческие игры без лицензии Professional. Изменение касается GMRT — среды выполнения нового поколения — и распространяется на игры для компьютеров, мобильных устройств, браузеров и GX Games.Об этом сообщила сама GameMaker в обновлении, посвящённом GMRT. По новой модели разработчики смогут работать над коммерческими проектами, не покупая лицензию Professional. Доступ к исходному коду также появится на всех уровнях подписки.Компания расширяет инициативу, о которой объявила ранее: тогда она разрешила бесплатно пользоваться инструментами для создания некоммерческих игр на ПК. GameMaker — набор инструментов для разработки игр с примерно 26-летней историей. С его помощью были созданы такие независимые игры, как Undertale, Spelunky, Hotline Miami, Hyper Light Drifter и Nuclear Throne.Для выпуска игр на консолях сохранятся отдельные правила. Независимо от используемой среды выполнения разработчику потребуются лицензия Enterprise и одобрение для выпуска игр на этих платформах. GameMaker также сообщила, что действующие цены на подписки не изменятся.Разработчики, у которых уже есть лицензия Professional, по-прежнему смогут выпускать коммерческие игры, созданные на GMS2. Они также получат доступ к исходному коду этой среды выполнения. Таким образом, объявление касается и новых проектов на GMRT, и продолжения работы над играми, созданными в предыдущей версии.По словам главы GameMaker Russell Kay, компания стремится сделать разработку игр доступнее и дать разработчикам больше возможностей. Он также сообщил, что бета-версия GMRT продолжает выходить для разных платформ, а команда расширяет возможности, доступные сообществу.Полная информация о новой модели лицензирования опубликована на официальном сайте GameMaker. Бесплатное использование для коммерческих проектов станет доступно 1 января 2027 года.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.