Spelunky
Игра

Spelunky

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Spelunky — платформер Дерека Ю. Игроки исследуют случайно создаваемые пещеры, собирают сокровища, избегают ловушек и врагов и спасают похищенных девушек.

Изменить ссылку

Spelunky — платформер, созданный Дереком Ю и впервые выпущенный в 2008 году как бесплатная игра для Windows. Главный герой — исследователь пещер, который ищет сокровища в опасном подземном мире, спасает похищенных девушек и пытается выжить среди ловушек и чудовищ при ограниченных запасах. Уже в бесплатной версии появилась определяющая черта игры: каждый поход складывается из комнат, расположенных по-новому, поэтому запомнить один маршрут недостаточно. Гибель исследователя окончательно завершает попытку и возвращает игрока к началу — загрузить сохранение с достигнутым прогрессом нельзя.

Позже Ю развил эту идею в Spelunky HD — коммерческом ремейке, вышедшем в 2012 году на Xbox 360 через Xbox Live Arcade. Ремейк сохранил четыре основные области оригинала — Шахты, Джунгли, Ледяные пещеры и Храм, — но получил более яркую пиксельную графику, новые варианты расположения комнат, сетевые таблицы рекордов и локальный многопользовательский режим. Впоследствии игра вышла на PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Windows. Именно благодаря HD-версии Spelunky стала широко известна за пределами аудитории первоначальной бесплатной игры.

Поход начинается в Шахтах: у исследователя четыре единицы здоровья и небольшой запас бомб и верёвок. Игрок может бить врагов хлыстом, ненадолго оглушать их или использовать предметы — камни, стрелы и бумеранги. Бомбы открывают обходные пути и разрушают препятствия, но могут и привести в действие ловушки. Верёвки помогают подниматься и преодолевать труднодоступные уступы. Поскольку запасы ограничены, а многие сокровища скрыты за опасными преградами, даже эти простые инструменты заставляют тщательно обдумывать решения.

В каждой из четырёх областей свои угрозы. В Шахтах встречаются змеи, летучие мыши и ловушки, стреляющие стрелами. В Джунглях появляются ловушки-капканы, ловушки тики и смертоносные растения. В Ледяных пещерах подстерегают скользкие поверхности, йети и холод, а Храм полон раздавливающих ловушек, огня и врагов, похожих на Анубиса. На уровнях также встречаются тайные комнаты, магазины и короткие пути; пользу от их поиска приходится сопоставлять с риском.

В конце Храма путь приводит к Ольмеку. Победа над ним кажется главной целью, но за этой встречей Spelunky скрывает дополнительные испытания. Среди последующих областей — путь в Ад и финальная битва с Ямой. Чтобы добраться до них, недостаточно набрать нужное количество очков: необходимо раскрыть секреты и выполнить сложные условия. Поэтому знания в игре тоже становятся формой прогресса. С каждой попыткой игроки лучше понимают поведение врагов, работу ловушек и закономерности построения уровней, хотя их расположение каждый раз меняется. Благодаря этому каждый поход ощущается особенным и надолго запоминается.

Статьи

GameMaker станет бесплатным для коммерческих игр на PC в 2027 году

GameMaker: коммерческие игры бесплатно

GameMaker станет бесплатным для коммерческих игр на PC в 2027 году

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым