В Final Fantasy 7 Revelation можно будет выбрать сложный режим с самого начала игры. Это заметное изменение по сравнению с Final Fantasy 7 Remake и Final Fantasy 7 Rebirth, где такой режим открывался только после прохождения сюжета и финальных титров.Об этом рассказал Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy 7 Revelation. По его словам, сложный режим будет устроен иначе, чем в предыдущих частях: команда переработала систему высокой сложности с учётом нового формата игры.Одна из причин перемен — устройство Гайи. Мир должен открыться уже в начале приключения, и Клауд с товарищами смогут отправиться на самолёте к очень сложным сражениям сразу после того, как получат к нему доступ. Поэтому игрокам могут встретиться противники, не соответствующие их уровню, ещё до того, как отряд будет к этому готов.Хамагути пояснил, что те, кто хочет серьёзного испытания, смогут выбрать сложный режим при первом прохождении. Разработчики также учитывают, сколько контента будет доступно после завершения основной кампании. Вместо того чтобы сосредоточить испытания в сложном режиме, который открывался после прохождения, Final Fantasy 7 Revelation предложит различные занятия и испытания после окончания игры.Режиссёр также подтвердил, что на старте будет доступен динамический режим, как и в Rebirth. Он позволит сохранять высокий уровень сложности сражений на протяжении всего приключения. Кроме того, в игре можно будет настраивать сложность мини-игр.По словам разработчиков, на полное прохождение Final Fantasy 7 Revelation может уйти около 100 часов. Игра выйдет 8 апреля 2027 года на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.