Final Fantasy 7 Rebirth
Игра

Final Fantasy 7 Rebirth

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Final Fantasy VII Rebirth — ролевая игра в жанре экшн, разработанная Square Enix и выпущенная в 2024 году. Она продолжает историю Клауда Страйфа и его спутников, покинувших Мидгар и преследующих Сефирота.

Изменить ссылку

Final Fantasy VII Rebirth — вторая игра в проекте Square Enix по созданию ремейка ролевой игры Final Fantasy VII 1997 года. Она вышла на PlayStation 5 29 февраля 2024 года, а позднее, 23 января 2025 года, — на Windows. Проект пересказывает оригинальную историю в нескольких играх, расширяя историю персонажей и локаций, а не воспроизводя игру 1997 года в виде одного релиза.

Rebirth начинается после того, как Клауд Страйф и его спутники покидают Мидгар. Клауд — бывший солдат, который теперь сотрудничает с группой экологического сопротивления «Лавина». В отряд входят Тифа Локхарт, Баррет Уоллес, Аэрис Гейнсборо, Ред XIII, а по мере продвижения в путешествии к ним присоединяются Юффи Кисараги и Кейт Сит. В погоне за Сефиротом, бывшим бойцом SOLDIER с катастрофическим планом, герои пересекают всю Планету. Сюжет игры приводит их в Забытый город — важную локацию оригинальной игры, — но при этом события развиваются иначе.

Мир разделён на крупные регионы, которые игроки могут исследовать пешком, на транспорте или верхом на существах, например чокобо. Среди первых локаций — Луга, где герои посещают Калм и болотистую местность, а также регион Джунона с одноимённым военным портовым городом. Среди других мест — Коста-дель-Соль, Золотое блюдце, Космо-Каньон и Нибельхейм. Исследование мира сочетает сюжетные задания с местными поручениями, занятиями, характерными для отдельных регионов, и встречами, которые больше рассказывают о живущих там людях.

В бою персонажи свободно перемещаются в реальном времени и используют команды, приостанавливающие действие для тактического выбора. Атакуя, герои накапливают заряды шкалы ATB, которые можно потратить на способности, заклинания или предметы. В Rebirth боевая система ремейка дополнена синергетическими способностями и приёмами: персонажи могут объединяться для атак и защитных действий, а некоторые сочетания открывают мощные совместные приёмы. Игроки могут переключаться между участниками отряда, у каждого из которых своё оружие и роль в бою.

Золотое блюдце заметно меняет темп игры и позволяет отвлечься от основного задания. Среди его развлечений — гонки на чокобо, аркадная игра «3D-боец» и карточная игра «Кровь королевы», в которой партии проходят на поле с тремя дорожками. В «Кровь королевы» можно играть и за пределами парка развлечений: соперники встречаются по всему миру. Эти занятия необязательны, но они позволяют периодически отвлекаться от путешествия и знакомиться с персонажами за пределами главного конфликта.

Режиссёром Rebirth стал Наоки Хамагути, а разработкой занималось подразделение Creative Business Unit I компании Square Enix. Музыкальное сопровождение, написанное Масаси Хамаудзу и Мицуто Судзуки при участии других композиторов, сочетает новые композиции с переработанными знакомыми темами. Игра получила широкое признание критиков, особенно за боевую систему, дизайн мира и взаимодействие персонажей. Она была номинирована на несколько наград, в том числе на звание «Игра года» на The Game Awards 2024.

Статьи

Final Fantasy 7 Revelation получит сложный режим с самого начала

Испытание начинается с первой игры

Final Fantasy 7 Revelation получит сложный режим с самого начала

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым