Публичная бета-версия World of Warcraft: Forever привлекла столько игроков, что удивила даже Blizzard. Тестирование, открывшееся на этой неделе, сопровождалось очередями, отключениями и сильными задержками при сборе предметов и принятии заданий.Джош Гринфилд, разработчик World of Warcraft Classic, заявил, что показатели беты стали одними из самых высоких за всю его карьеру в компании. “Бета была... безумной. Самые безумные цифры, которые я видел за 17 лет работы в Blizzard и почти восемь лет в Classic.”- Josh GreenfieldWorld of Warcraft: Forever анонсировали на церемонии открытия BlizzCon 2026. MMO разрабатывает команда World of Warcraft Classic, а сам проект позиционируется как вариант «Classic Plus», события которого разворачиваются в первый год World of Warcraft.Старший продюсер игры Том Эллис пояснил, что среда, использовавшаяся для беты, устроена иначе, чем производственные серверы. По его словам, тесты World of Warcraft обычно не привлекают столь большое число игроков, поэтому инфраструктура не была готова к такому стартовому спросу.Blizzard устраняла неполадки в период нестабильной работы, а позднее Эллис сообщил, что бета вновь работает в штатном режиме. В первые часы после восстановления игроки смогли войти без новых проблем, пока команды Classic продолжали отслеживать возможные сбои.В сообществе хвалят обновленную графику, особенно освещение, а также новые звуковые эффекты. Игроки, заставшие первые годы MMO, также отмечают сильное чувство ностальгии при возвращении в Азерот в этом новом формате.World of Warcraft: Forever выйдет 4 ноября.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.