Ubisoft registra Motherbrain, iniciativa de IA para criar games

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Marcas registradas revelam o nome interno de um projeto de IA generativa da Ubisoft voltado à criação de jogos, conteúdos e análise de dados.

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A Ubisoft está usando internamente o nome Motherbrain para sua mais recente iniciativa de inteligência artificial generativa. O termo apareceu em pedidos recentes de registro de marca ligados à publicadora de Assassin’s Creed e Far Cry, mas ainda não foi apresentado ao público.

Um dos registros descreve um software para download que utiliza inteligência artificial na criação de videogames e conteúdos interativos. Outro menciona um serviço de IA capaz de analisar dados e interagir com pessoas, além de ferramentas voltadas à pesquisa e ao desenvolvimento de softwares com essa tecnologia.

Motherbrain se junta a outros projetos de IA já apresentados pela Ubisoft. Em 2023, a empresa revelou Ghostwriter, uma ferramenta criada para auxiliar desenvolvedores na produção de diálogos secundários para personagens não jogáveis. A proposta era gerar falas de fundo para esse tipo de personagem durante o desenvolvimento dos jogos.

No fim do ano passado, o CEO Yves Guillemot afirmou que a IA generativa havia sido adotada em toda a Ubisoft e comparou o impacto da tecnologia à transição dos jogos 2D para o 3D. Mais recentemente, a publicadora declarou que estava acelerando os investimentos em Teammates, descrito como sua primeira experiência jogável baseada em inteligência artificial generativa.

O avanço desses planos acontece durante uma reestruturação ampla na Ubisoft. Em janeiro, a empresa fechou dois estúdios, cancelou seis projetos e demitiu desenvolvedores. Alguns meses depois, encerrou as atividades de mais duas unidades e reestruturou uma terceira, medida que resultou no corte de aproximadamente 380 empregos.

Até o momento, a Ubisoft não anunciou publicamente o que Motherbrain fará, nem informou quando a iniciativa poderá aparecer em algum jogo ou serviço.

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