A Ubisoft está usando internamente o nome Motherbrain para sua mais recente iniciativa de inteligência artificial generativa. O termo apareceu em pedidos recentes de registro de marca ligados à publicadora de Assassin’s Creed e Far Cry, mas ainda não foi apresentado ao público.Um dos registros descreve um software para download que utiliza inteligência artificial na criação de videogames e conteúdos interativos. Outro menciona um serviço de IA capaz de analisar dados e interagir com pessoas, além de ferramentas voltadas à pesquisa e ao desenvolvimento de softwares com essa tecnologia.Motherbrain se junta a outros projetos de IA já apresentados pela Ubisoft. Em 2023, a empresa revelou Ghostwriter, uma ferramenta criada para auxiliar desenvolvedores na produção de diálogos secundários para personagens não jogáveis. A proposta era gerar falas de fundo para esse tipo de personagem durante o desenvolvimento dos jogos.No fim do ano passado, o CEO Yves Guillemot afirmou que a IA generativa havia sido adotada em toda a Ubisoft e comparou o impacto da tecnologia à transição dos jogos 2D para o 3D. Mais recentemente, a publicadora declarou que estava acelerando os investimentos em Teammates, descrito como sua primeira experiência jogável baseada em inteligência artificial generativa.O avanço desses planos acontece durante uma reestruturação ampla na Ubisoft. Em janeiro, a empresa fechou dois estúdios, cancelou seis projetos e demitiu desenvolvedores. Alguns meses depois, encerrou as atividades de mais duas unidades e reestruturou uma terceira, medida que resultou no corte de aproximadamente 380 empregos.Até o momento, a Ubisoft não anunciou publicamente o que Motherbrain fará, nem informou quando a iniciativa poderá aparecer em algum jogo ou serviço.
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