Overwatch: D.Mon é a nova heroína mecha da 4ª temporada

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Nova tanque de Overwatch, D.Mon combina espada, escudo, mobilidade limitada e um sistema de programação mais simples que o de D.Va.

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A Blizzard revelou detalhes de D.Mon, a nova heroína tanque de Overwatch, que será lançada na 4ª temporada na próxima semana. Líder do MEKA Squad, grupo sul-coreano de pilotos de mecha que também inclui D.Va, ela luta com espada e escudo e foi desenvolvida para sustentar a linha de frente.

D.Mon também representa uma mudança na forma como a equipe estruturou uma heroína mecha. Diferentemente de D.Va, que é tratada pelo jogo como dois heróis separados ao sair do robô, D.Mon é considerada uma única entidade, mesmo quando se separa do mecha.

Aaron Keller, diretor do jogo, havia comparado a programação de D.Va a um “prato de espaguete” em uma entrevista de 2018. A estrutura causava problemas e bugs quando a personagem abandonava o mecha. Kenny Hudson, produtor-chefe de heróis, explicou que a equipe decidiu evitar essa abordagem em D.Mon.

A escolha exigiu trabalho extra, incluindo o dobro de animações, mas deve facilitar a criação da personagem, a correção de problemas e a produção de novos recursos para ela no futuro.

No campo de batalha, D.Mon é mais resistente e estável que D.Va. Ela fica ancorada ao chão, mas pode avançar em qualquer direção usando uma quantidade limitada de combustível. Um canhão de metralhadora montado no ombro permite atacar de longe antes da aproximação.

Quando ergue o escudo, D.Mon se torna semelhante a uma versão um pouco mais rápida de Reinhardt. O kit inclui uma investida adicional capaz de empurrar inimigos, inclusive para fora de plataformas. A habilidade suprema se chama Limit Break e executa um grande golpe giratório com a espada. A cada acerto, ela abre uma fraqueza nos inimigos, fazendo com que recebam dano aumentado.