Beta de World of Warcraft: Forever atrai público recorde

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Teste público do novo MMO Classic Plus sofreu com filas e lag antes de a Blizzard estabilizar os servidores.

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A beta pública de World of Warcraft: Forever recebeu uma quantidade de jogadores que surpreendeu até a Blizzard. O teste, liberado nesta semana, enfrentou filas, desconexões e forte lag em ações como saquear itens e aceitar missões.

Josh Greenfield, desenvolvedor de World of Warcraft Classic, afirmou que os números da beta estão entre os mais altos que já viu em sua trajetória na empresa.

“A beta foi... louca. Os números mais loucos que vi em 17 anos trabalhando na Blizzard e quase oito anos em Classic.”

- Josh Greenfield

World of Warcraft: Forever foi anunciado na cerimônia de abertura da BlizzCon 2026. Desenvolvido pela equipe de World of Warcraft Classic, o MMO é apresentado como uma experiência “Classic Plus” ambientada no primeiro ano de World of Warcraft.

Tom Ellis, produtor sênior do jogo, explicou que o ambiente usado na beta não tem a mesma estrutura dos servidores de produção. Segundo ele, testes de World of Warcraft normalmente não atraem um volume tão grande de jogadores, e a infraestrutura não estava preparada para essa demanda inicial.

A Blizzard trabalhou nos problemas durante o período de instabilidade e, mais tarde, Ellis informou que a beta voltou a operar normalmente. Nas primeiras horas após o retorno, os jogadores entraram sem novos transtornos, enquanto as equipes de Classic continuavam monitorando possíveis falhas.

Entre os comentários da comunidade, há elogios aos visuais renovados, especialmente à iluminação, e aos novos efeitos sonoros. Jogadores que participaram dos primeiros anos do MMO também destacaram o peso da nostalgia ao revisitar Azeroth nessa nova proposta.

World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro.

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