Super Mario Bros.
Jogo

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. é um jogo de plataforma da Nintendo de 1985 para o Nintendo Entertainment System, projetado por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka. Os jogadores controlam Mario, ou Luigi no modo multijogador, pelo Reino dos Cogumelos para resgatar a

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Super Mario Bros., lançado pela Nintendo para o Family Computer no Japão em 1985, é um jogo de plataforma de rolagem lateral criado pela equipe Research & Development 4 da Nintendo. Shigeru Miyamoto atuou como diretor e designer, enquanto Takashi Tezuka foi diretor assistente e designer. O jogo chegou à América do Norte para o Nintendo Entertainment System mais tarde naquele ano. Sua premissa envia Mario ao Reino dos Cogumelos para resgatar a Princesa Toadstool de Bowser, líder da Tropa Koopa. Materiais japoneses identificam a princesa como Peach, nome que a Nintendo passou a usar mundialmente. Bowser usou magia para transformar os habitantes do reino em objetos inanimados. A aventura contém oito mundos, cada um dividido em quatro fases, totalizando trinta e dois percursos. Mario corre, salta e quebra tijolos ou acerta Blocos de Interrogação enquanto segue em direção ao mastro de chegada de cada fase. Ele coleta moedas, e cem moedas concedem uma vida extra. Um Super Cogumelo o torna maior e permite que sobreviva a um golpe; uma Flor de Fogo lhe dá bolas de fogo; e uma Superestrela concede invencibilidade. Os inimigos incluem Goombas, Koopa Troopas, Plantas Piranha e Hammer Bros. Chegar a um castelo conclui cada mundo, onde Mario enfrenta Bowser ou, nos primeiros castelos, um inimigo disfarçado. A Princesa Toadstool espera no castelo final. Mario pode entrar em Zonas de Warp ocultas que o enviam para mundos posteriores. O jogo foi construído em torno de um ensino visual claro: o Mundo 1-1 apresenta um Goomba e Blocos de Interrogação perto de sua abertura, permitindo que os jogadores descubram saltos e power-ups sem instruções escritas. Sua trilha sonora foi composta por Koji Kondo, cujo tema principal do mundo externo se tornou uma das peças musicais mais conhecidas dos videogames. O irmão de Mario, Luigi, aparece como o personagem do segundo jogador no modo para dois jogadores com turnos alternados. Ao contrário dos jogos multijogador posteriores de Mario, os dois jogadores não ocupam uma fase simultaneamente. O jogo usa um limite de tempo para as fases, aumentando a pressão para alcançar o objetivo. Ele se tornou um título incluído com muitos consoles NES na América do Norte, ajudando a estabelecer a identidade do sistema. A Nintendo o relançou repetidamente, inclusive na coletânea Super Mario All-Stars para Super NES, de 1993, que apresentou uma versão aprimorada. O jogo original também inspirou uma adaptação animada, o filme de animação japonês de 1986 Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach! Seu desempenho foi enorme: o Guinness World Records o listou como o videogame mais vendido de todos os tempos até que Wii Sports o ultrapassou. Segundo relatos da Nintendo, o jogo vendeu mais de cinquenta e oito milhões de cópias até o momento.

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