Super Mario All-Stars
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Super Mario All-Stars

Super Mario All-Stars é uma coletânea de 1993 para o Super Nintendo Entertainment System, desenvolvida e publicada pela Nintendo. Ela contém remakes em 16 bits de Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mari

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Super Mario All-Stars é uma coletânea para o Super Nintendo Entertainment System, desenvolvida e publicada pela Nintendo. Ela foi lançada no Japão em 1993 como Super Mario Collection e, naquele mesmo ano, chegou à América do Norte; à Europa, chegou em 1994. Em vez de simplesmente colocar cartuchos mais antigos em um único disco ou cartucho, a Nintendo refez quatro jogos de plataforma da era do NES com gráficos em 16 bits, som revisado, novas interfaces e arquivos de salvamento. O pacote contém Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3. Uma versão do Mario Bros. original está disponível como bônus, incluindo um modo de batalha para dois jogadores. Cada jogo mantém sua estrutura original e a premissa de sua história. Em Super Mario Bros., Mario viaja pelo Mushroom Kingdom para resgatar a Princess Toadstool de Bowser, enfrentando Bowser ao final de oito mundos. The Lost Levels é a sequência japonesa, originalmente lançada como Super Mario Bros. 2; suas fases desafiadoras adicionam elementos como cogumelos venenosos, vento e zonas de teletransporte enganosas. O Super Mario Bros. 2 norte-americano é o jogo baseado em Doki Doki Panic: Mario, Luigi, Toad e Princess têm habilidades distintas e derrotam Wart em Subcon. Super Mario Bros. 3 leva Mario por sete reinos depois que os Koopalings de Bowser roubam as varinhas mágicas de seus governantes. A reformulação visual é uma das características definidoras de All-Stars. Cenários, inimigos, telas de título e mapas foram redesenhados para o SNES, enquanto as músicas e os efeitos foram adaptados para seu hardware de áudio. Os jogos compartilham uma tela de seleção e um sistema de salvamento consistente, uma conveniência importante porque os lançamentos originais para NES geralmente dependiam de senhas ou não registravam o progresso. A coletânea permite que os jogadores preservem o progresso em Super Mario Bros. 3 de forma mais conveniente. All-Stars preserva mecânicas notáveis: Super Mario Bros. 2 continua centrado em levantar e arremessar objetos, e Super Mario Bros. 3 mantém seu inventário, mapas do mundo, trajes e batalhas contra aeronaves. Assim, a coletânea registra vários designs bem diferentes dos primeiros jogos de Mario em um único lançamento. Em 1994, a Nintendo lançou Super Mario All-Stars + Super Mario World, adicionando Super Mario World, título de lançamento do SNES em 1990, à coletânea anterior. Essa edição não deve ser confundida com o lançamento original de quatro jogos. Mais tarde, a Nintendo incluiu All-Stars no pacote para Wii de 2010, Super Mario All-Stars: 25th Anniversary Edition, que usava os jogos do SNES e adicionava um livreto e um CD de músicas. Sua importância duradoura está em ter tornado The Lost Levels oficialmente acessível fora do Japão na época, para jogadores que não tinham versões importadas.

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