
Path of Exile 2 é a sequência de Path of Exile, da Grinding Gear Games, lançada em Acesso Antecipado em 6 de dezembro de 2024. É um RPG de ação gratuito para jogar, construído em torno da criação de personagens, de espólios aleatórios e de encontros de combate repetidos. Diferentemente de seu antecessor, ele utiliza uma nova engine e apresenta uma campanha separada, embora permaneça no mesmo universo mais amplo de Wraeclast. O Acesso Antecipado foi lançado com seis classes jogáveis, três atos de campanha e uma rota de dificuldade Cruel que revisita o início da história. A história inicial acompanha um jogador exilado em Ogham, onde o Conde Geonor governa por meio do medo e sucumbe à corrupção da Besta. A campanha então segue pelo Deserto de Vastiri, usando a Caravana Ardura como uma base móvel, antes de chegar à cidade-jungla de Utzaal e às suas máquinas Vaal. Entre os encontros importantes estão a Provação dos Sekhemas, supervisionada por Balbala, e o confronto com Jamanra, o Rei Ressuscitado. No Ato Três, os jogadores investigam o passado dos Vaal enquanto a corrupção se espalha por Wraeclast. O Acesso Antecipado oferece seis classes: Guerreiro, Monge, Patrulheiro, Bruxa, Feiticeira e Mercenário. Cada uma começa com uma identidade distinta de atributos, mas o sistema de habilidades permite combinações incomuns. Guerreiros favorecem Força e armas pesadas; Monges combinam Destreza com Inteligência, usando bastões e ataques elementais; Patrulheiros especializam-se em arcos; Bruxas comandam lacaios ou usam feitiços ocultistas; Feiticeiras concentram-se em magia elemental; e Mercenários usam bestas com tipos de munição e granadas. As especializações de Ascendência disponíveis refinam ainda mais essas identidades durante a progressão por provações desafiadoras. As habilidades são concedidas por Gemas de Habilidade, enquanto as Gemas de Suporte são encaixadas diretamente nelas, em vez de serem colocadas em espaços de suporte separados. Essa mudança permite que os jogadores criem habilidades vinculadas sem precisar obter as tradicionais cores de soquetes nas armaduras. Os equipamentos continuam sendo importantes: as armas determinam muitas propriedades dos ataques, e as Gemas de Habilidade passivas podem ser atribuídas a conjuntos de armas para permitir trocas rápidas entre configurações. O combate adiciona uma rolagem de esquiva dedicada, e os chefes usam arenas mais elaboradas e ataques telegrafados com mais clareza do que os encontros de seu antecessor. A Grinding Gear Games anunciou Path of Exile 2 na ExileCon 2019, descrevendo-o inicialmente como uma sequência que compartilharia o conteúdo de fim de jogo do título original. Durante o desenvolvimento, o escopo se expandiu, e a sequência tornou-se um cliente separado, com sua própria campanha e mecânicas, enquanto os dois jogos continuaram recebendo atualizações. O Acesso Antecipado não é o lançamento final: a Grinding Gear Games declarou que atos, classes, Ascendências, habilidades e conteúdo de fim de jogo adicionais estão planejados. Os jogadores terão versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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Path of Exile 2 vai testar seus limites






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