
No Man’s Sky é um jogo de exploração de ficção científica desenvolvido e publicado pela Hello Games, o estúdio britânico fundado por Sean Murray. Foi lançado para PlayStation 4 e Windows em 9 de agosto de 2016, após anos de divulgação ambiciosa que apresentava seu universo como quase inimaginavelmente vasto. O jogo usa geração procedural para criar planetas, animais, plantas, minerais, naves estelares e paisagens a partir de regras matemáticas, em vez de armazenar cada local individualmente. A Hello Games descreveu o universo como contendo 18 quintilhões de planetas possíveis, gerados a partir de uma semente fixa.
O jogador começa como um Viajante do Atlas que desperta ao lado de uma nave estelar danificada em um planeta desconhecido. Os objetivos imediatos são práticos: consertar a nave, coletar recursos, construir tecnologias e deixar o mundo inicial. A partir daí, os jogadores podem seguir várias linhas narrativas conectadas, incluindo a história do Atlas e a investigação envolvendo Artemis. O mistério central diz respeito à natureza do universo, do Atlas e da realidade semelhante a uma simulação habitada por seus viajantes. A história do jogo também apresenta os Korvax, os Gek e os Vy’keen, três grandes civilizações alienígenas com histórias, idiomas e relações distintas.
Os recursos são coletados com o Feixe de Mineração, enquanto tecnologias podem ser instaladas no exotraje, na nave estelar, na multiferramenta, no cargueiro ou no exocraft. Os jogadores podem negociar mercadorias, descobrir e renomear locais, aprender palavras alienígenas, lutar contra piratas espaciais e Sentinelas, saquear cargueiros abandonados ou simplesmente viajar entre sistemas. Um jogador pode possuir e administrar um cargueiro, estabelecer bases planetárias, recrutar fragatas para expedições e manter assentamentos. O modo multijogador permite que visitantes compartilhem um universo, cooperem em missões e explorem juntos, embora o mundo continue sendo moldado principalmente por sistemas procedurais.
O lançamento conturbado do jogo tornou-se uma parte importante de sua história. Vários recursos prometidos, especialmente a funcionalidade multijogador, estavam ausentes ou limitados no lançamento, e a recepção inicial foi fortemente negativa. A Hello Games respondeu com uma longa sequência de atualizações gratuitas substanciais, em vez de expansões pagas. Foundation adicionou a construção de bases em 2016; Atlas Rises ampliou a história em 2017; NEXT introduziu uma experiência multijogador muito maior em 2018; e Beyond expandiu os recursos online em 2019. Atualizações posteriores acrescentaram recursos como naves vivas, assentamentos, combate espacial aprimorado, exploração subaquática, expedições e suporte à realidade virtual.
No Man’s Sky é notável, portanto, não apenas por sua galáxia procedural, mas também por sua transformação incomum após o lançamento. Seu desenvolvimento contínuo converteu um lançamento duramente criticado em uma das mais extensas histórias de recuperação da história moderna dos videogames.
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