
Frostpunk é um jogo de sobrevivência e construção de cidades da 11 bit studios. Foi lançado para Windows em abril de 2018 e posteriormente chegou aos consoles. O jogo imagina um 1886 alternativo, após um inverno vulcânico devastar a Terra. A catástrofe segue erupções que escurecem os céus e congelam os oceanos. A Grã-Bretanha evacua sobreviventes rumo a reservas de carvão descobertas ao redor de uma cratera colossal. Os refugiados encontram um gerador movido a vapor e começam a construir New London. O gerador fornece calor apenas enquanto carvão alimenta continuamente sua fornalha. Cada decisão sobre o assentamento está diretamente ligada à temperatura, ao combustível e à sobrevivência. Os jogadores governam New London como capitão, equilibrando necessidades humanas conflitantes. O desafio central é preservar a vida aceitando compromissos severos.
Os cidadãos precisam de abrigo, comida, assistência médica, emprego e calor durante as tempestades. Casas fora das zonas aquecidas podem deixar os moradores doentes ou levá-los à morte. Trabalhadores podem coletar carvão, madeira, aço e alimentos crus em locais de extração. Engenheiros constroem instalações, pesquisam tecnologias e melhoram substancialmente a eficiência do gerador. A tecnologia desbloqueia ferramentas, enquanto o Livro das Leis desbloqueia medidas. As leis tratam de turnos, trabalho infantil, triagem médica, fé e ordem. Cada lei altera as opções disponíveis e modifica os níveis de esperança e descontentamento. Algumas escolhas oferecem alívio, mas criam consequências éticas duradouras mais tarde. Assim, Frostpunk transforma a gestão de recursos em uma responsabilidade explicitamente política. A sobrevivência do assentamento depende de disciplina coletiva e adaptação constante.
Seu cenário principal, A New Home, começa com refugiados de Londres. O cenário revela gradualmente que New London não é o destino deles. Os jogadores enviam batedores pela Frostland, explorando marcos e encontrando sobreviventes. Eles podem descobrir autômatos, assentamentos, recursos e evidências do colapso. Uma grande revelação diz respeito diretamente ao destino de Londres e ao governo da Grã-Bretanha. New London também precisa enfrentar a aproximação de uma supertempestade de frio extraordinário. A tempestade testa estoques, infraestrutura, leis e a disposição de cooperar. Outros cenários se concentram em grupos e momentos diferentes do apocalipse. The Arks protege plantas valiosas mantidas por Oxford e Cambridge. The Refugees explora o conflito de classes após a chegada de sobreviventes em busca de proteção.
The Fall of Winterhome apresenta um assentamento em ruínas e um desfecho desesperador. Seu cenário se destaca porque os jogadores herdam uma cidade em colapso. The Last Autumn serve como prequela da fundação de New London. Ele retrata trabalhadores construindo o gerador antes que o gelo alcance a Grã-Bretanha. On the Edge acompanha New London após a Grande Tempestade. Ele introduz um entreposto abastecido por New London, mas cada vez mais independente dela. A pressão moral de Frostpunk frequentemente vem das leis, e não dos desastres. O jogo questiona se ferramentas autoritárias podem preservar as condições da liberdade. Os jogadores podem estabelecer uma sociedade baseada na fé ou um regime de ordem militarizado. Ambos os caminhos podem culminar em repressão, mostrando o perigoso impulso do poder.
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