Final Fantasy XIV
Jogo

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV é o jogo de interpretação de papéis online para multijogadores em massa da Square Enix, lançado originalmente em 2010. Sua versão reconstruída, A Realm Reborn, foi lançada em 2013, substituindo a original. Ambientado principalmente

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Final Fantasy XIV é um jogo de interpretação de papéis online para multijogadores em massa desenvolvido e publicado pela Square Enix. Sua primeira versão foi lançada para Windows em setembro de 2010, mas sua recepção problemática e seus problemas técnicos levaram a Square Enix a substituí-la, em vez de apenas corrigi-la. O produtor e diretor Naoki Yoshida supervisionou o relançamento, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que estreou em agosto de 2013. A reinicialização começa após a Sétima Calamidade Umbral, quando o primal ancestral Bahamut devasta Eorzea na Batalha de Carteneau. Os jogadores entram como o Warrior of Light, um aventureiro cujo Echo concede resistência incomum à temperagem por primals e vislumbres das memórias de outras pessoas. A Realm Reborn leva o Warrior por Gridania, Limsa Lominsa e Ul'dah antes de confrontar o Império Garlean e a ameaça primal que os estados-cidade enfrentam. Seu enredo principal culmina no Praetorium e na batalha contra Gaius van Baelsar e a Ultima Weapon. As histórias das expansões posteriores do jogo são estruturadas em torno de grandes lançamentos numerados: Heavensward (2015), Stormblood (2017), Shadowbringers (2019), Endwalker (2021) e Dawntrail (2024). Heavensward leva os Scions a Ishgard em meio à Dragonsong War; Shadowbringers transporta o herói para o First e o coloca no papel de Warrior of Darkness. Endwalker conclui o arco de Hydaelyn e Zodiark que começou em A Realm Reborn, levando o jogador à lua e à borda do universo. O sistema de profissões de FFXIV permite que um personagem altere suas funções de combate simplesmente equipando armas ou ferramentas diferentes. O jogo base inclui disciplinas como gladiator, lancer, thaumaturge e conjurer, enquanto as profissões incluem paladin, dragoon, black mage, white mage e warrior. Adições posteriores incluem dark knight, astrologian, machinist, samurai, red mage, gunbreaker, dancer, reaper, sage, viper e pictomancer. Criação e coleta também são disciplinas completas, incluindo carpenter, blacksmith, culinarian, miner, botanist e fisher. O jogo usa uma estrutura global de centros de dados, com acesso por assinatura em vez de um modelo de negócios gratuito para jogar. Os principais confrontos incluem trials para oito jogadores contra primals e outros chefes, além de raids de aliança criadas para vinte e quatro jogadores. A série Crystal Tower tornou-se central para Shadowbringers, enquanto o Binding Coil of Bahamut explora as consequências da queda de Dalamud. O compositor Masayoshi Soken escreveu grande parte da trilha sonora e continuou trabalhando durante o tratamento contra o câncer, uma história que Yoshida discutiu publicamente em 2021. Nobuo Uematsu também contribuiu com temas, incluindo "Answers". Atualizações gratuitas frequentes dão continuidade ao enredo principal e acrescentam masmorras, trials, raids e conteúdo secundário entre as expansões. O jogo oferece versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS e Xbox Series X|S.

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