
Dune: Awakening é um RPG de sobrevivência em mundo aberto desenvolvido pela Funcom e ambientado em Arrakis, planeta desértico do universo de Frank Herbert.
Sua premissa convida os jogadores a investigar o que aconteceu com Paul Atreides em uma história alternativa na qual ele nunca nasceu.
Essa divergência afasta a narrativa do jogo dos acontecimentos conhecidos dos romances e das adaptações de Denis Villeneuve, mas preserva as tensões do cenário criado por Herbert.
Os jogadores criam um personagem humano personalizado, escolhem sua origem e chegam a Arrakis após sobreviverem a uma tempestade de areia devastadora na sequência inicial.
A sobrevivência depende de água, abrigo, equipamentos e deslocamento pelas dunas, habitadas por enormes vermes da areia letais que reagem a vibrações rítmicas.
O jogo apresenta Arrakis como um mundo aberto contínuo, permitindo viajar entre regiões rochosas, o deserto profundo, assentamentos e instalações industriais.
Os jogadores podem construir bases, coletar recursos, fabricar ferramentas e estabelecer operações enquanto lidam com o calor, a sede, as tempestades e a fauna local hostil.
A especiaria é central para a economia de Arrakis, e o controle de sua produção liga a exploração aos conflitos entre facções poderosas que disputam influência.
O Landsraad fornece uma estrutura política na qual as escolhas dos jogadores podem afetar relações, alianças e o equilíbrio de poder em Arrakis.
O combate inclui armas de longo alcance, ataques corpo a corpo, furtividade e habilidades especializadas para confrontos com humanos e criaturas pelo deserto.
Os ornitópteros oferecem transporte aéreo, permitindo aos jogadores explorar territórios, localizar recursos e chegar aos destinos mais rapidamente do que atravessando a areia a pé.
Os vermes da areia continuam sendo um perigo marcante: vibrações podem atraí-los, tornando movimentos descuidados arriscados e transformando a paisagem em uma ameaça.
A Funcom desenvolveu o projeto após sua experiência com Conan Exiles, outro jogo de sobrevivência em mundo aberto que enfatiza a fabricação de itens, a construção e o multijogador persistente.
Dune: Awakening aproveita elementos visuais e temáticos dos designs de produção de Dune da Legendary, ao mesmo tempo que cria sua própria continuação jogável em Arrakis.
Seu modo multijogador permite cooperação e competição em espaços compartilhados, onde os jogadores podem construir, negociar, lutar ou perseguir objetivos de facção.
A progressão dos personagens permite desenvolver estilos especializados, combinando equipamentos, habilidades e conhecimento de sobrevivência em vez de seguir um sistema de classes fixas.
O cenário do jogo torna a conservação de água importante, pois obter e proteger suprimentos é necessário para manter uma posição em Arrakis.
A história começa com um mistério sobre o desaparecimento de Paul e se expande por meio de missões, descobertas e encontros que reinterpretam os conflitos de Dune.
Anunciado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Dune: Awakening transforma um cenário de ficção científica em uma experiência interativa de sobrevivência.
Em vez de recontar a ascensão de Paul na história original, o jogo usa uma premissa contrafactual para permitir que os jogadores moldem sua própria história em Arrakis.
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