
Donkey Kong é o jogo de arcade da Nintendo lançado em 1981, criado sob a direção de Shigeru Miyamoto durante um período em que a Nintendo of America precisava de um novo jogo para gabinete para máquinas de arcade Radar Scope não vendidas. Seu título japonês original era Donkey Kong; a Nintendo escolheu “donkey” para sugerir teimosia e “Kong” por sua associação com um grande gorila. O jogo foi lançado primeiro no Japão, em julho de 1981, e depois chegou à América do Norte mais tarde naquele mesmo ano. A história começa quando Jumpman, o personagem que mais tarde ficaria conhecido como Mario, tenta resgatar sua namorada Pauline de Donkey Kong. O gorila levou Pauline ao topo de uma estrutura em construção, lançando barris e outros perigos contra Jumpman. Cada uma das quatro telas distintas do jogo de arcade oferece ao jogador uma rota para cima: a famosa fase dos barris, uma fase de remoção de rebites, uma fase de elevadores e uma fase com molas. O jogador controla Jumpman com um joystick e um botão de pulo, usando escadas e evitando barris, bolas de fogo e outros perigos. Um martelo pode permitir temporariamente que ele destrua inimigos. Miyamoto projetou Donkey Kong depois que a Nintendo não conseguiu obter uma licença de Popeye para o projeto; os personagens resultantes ocuparam livremente os papéis de herói, donzela em perigo e antagonista. Donkey Kong destacou-se por combinar plataforma com uma narrativa transmitida por breves cenas animadas, uma ênfase incomum para um jogo de arcade inicial. Seu sucesso tornou a Nintendo of America uma presença importante nos arcades e ajudou a estabelecer Mario como o personagem central da Nintendo, embora ele não fosse chamado de Mario no jogo de arcade original. Posteriormente, a Nintendo lançou diversas versões domésticas e conversões, incluindo adaptações para o Nintendo Entertainment System e Game Boy. O título Donkey Kong de 1994 para Game Boy expandiu a premissa original com muitos níveis adicionais de quebra-cabeça e plataforma. O original de arcade também deu início a uma franquia que posteriormente produziu Donkey Kong Jr., Donkey Kong 3 e a série Donkey Kong Country. Donkey Kong Jr., lançado em 1982, é especialmente notável porque Mario aparece como o adversário, guardando o gorila capturado. Em 2004, a Nintendo lançou Mario vs. Donkey Kong para Game Boy Advance, revisitando a rivalidade em um formato voltado a quebra-cabeças. Uma disputa judicial também se tornou parte da história do jogo. Em 1982, a Universal City Studios processou a Nintendo, alegando que Donkey Kong infringia King Kong. Um tribunal federal decidiu em favor da Nintendo em 1983; o litígio tornou-se significativo na história comercial americana da Nintendo e expôs as alegações inconsistentes da Universal sobre os direitos de King Kong na disputa envolvendo esse personagem.
Artigos
Love is in the air
Os Melhores Casais dos Games
Review: Mario VS Donkey Kong - Uma Velha Rivalidade Ressurge
Donkey Kong Bananza






Reações
0
0 Comentários
Seja o primeiro a comentar