Stray Dog coloca cachorro espadachim em soulslike para PC

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Stray Dog: nobody cares traz um cachorro de rua com espada na boca em uma jornada para salvar o cavaleiro que o acolheu.

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Stray Dog: nobody cares é um soulslike em desenvolvimento para PC que coloca um cachorro de rua no centro de um reino destruído pela guerra. Com uma espada presa à boca, ele parte em busca do cavaleiro que o acolheu e agora precisa ser salvo.

Desenvolvido pela Parry Frames Studio, o jogo ainda não tem data de lançamento. O estúdio informa, porém, que a estrutura de combate já está concluída.

O primeiro material em vídeo apresenta a proposta de Stray Dog: nobody cares, unindo fantasia sombria, exploração e um protagonista pouco comum para o gênero.

A jornada passa por áreas inspiradas em cenários de fantasia sombria, onde o cão poderá encontrar tesouros, enfrentar inimigos e reunir experiência e ouro. Esses recursos servirão para liberar novas habilidades durante a campanha.

Nos confrontos, Stray Dog: nobody cares terá elementos conhecidos de quem acompanha soulslikes: aparries precisos, ataques pelas costas e golpes de execução. As batalhas também contarão com artes de combate especiais, voltadas a ampliar os estilos disponíveis para o jogador.

Os níveis devem oferecer caminhos distintos de exploração, mortes furtivas e lutas contra chefes descritos como brutais. A espada carregada na boca é o elemento que define o combate do protagonista.

A história se desenrola enquanto exércitos invasores devastam vilas pelo reino. Rejeitado por moradores e tratado como um animal sem valor, o cachorro fica à margem das disputas políticas. Sua motivação é direta: resgatar o cavaleiro caído em desgraça que um dia o protegeu.

A relação entre os personagens lembra a de Artorias e Sif, de Dark Souls, pela ligação entre um guerreiro marcado pela tragédia e um cão leal. Ainda assim, Stray Dog: nobody cares apresenta uma história própria.

A Parry Frames Studio também desenvolveu Crimson Oath, outro soulslike, inspirado em Berserk, já disponível na Steam.