Nintendo derruba mais de 400 repositórios de emuladores do Switch

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

A Nintendo enviou sete notificações de DMCA em uma ação coordenada contra projetos ligados aos emuladores Yuzu, Suyu e Skyline no GitHub.

Editar artigo

A Nintendo removeu mais de 400 repositórios relacionados a emuladores do Switch em uma ação concentrada no GitHub. A ofensiva ocorreu por meio de sete notificações de remoção baseadas na DMCA, enviadas em uma campanha coordenada no início desta semana.

A medida atingiu forks do Yuzu, cópias do emulador Suyu e repositórios ligados ao Skyline. As páginas removidas agora exibem avisos detalhando as alegações da Nintendo sobre a violação de medidas tecnológicas de proteção.

Nos documentos, a empresa afirma que os projetos oferecem, direcionam ou facilitam o acesso a emuladores do Nintendo Switch. Segundo a Nintendo, esses programas são desenvolvidos principalmente para executar jogos do console e contornam ilegalmente suas medidas de proteção tecnológica.

A companhia também declara que os jogos do Switch usam chaves criptográficas proprietárias, conhecidas como prod.keys, para impedir acesso e cópia sem autorização. De acordo com a justificativa apresentada, os emuladores utilizam cópias não autorizadas dessas chaves para descriptografar ROMs durante ou imediatamente antes da execução.

Para a Nintendo, a distribuição desses programas caracteriza a comercialização ilegal de uma tecnologia criada principalmente para contornar uma proteção que controla o acesso a obras protegidas por direitos autorais.

A ofensiva amplia uma disputa que já atingiu projetos conhecidos. A Nintendo tomou medidas legais contra o Yuzu em 2024. Meses depois, o desenvolvimento do Ryujinx foi encerrado, enquanto o Skyline interrompeu seu trabalho em 2023 por causa de possíveis riscos jurídicos. No início deste ano, a empresa também mirou outros emuladores e repositórios no GitHub.

A remoção dos projetos da plataforma pode ser rápida, mas manter o código fora da internet é mais difícil. Novos forks podem reaparecer em velocidade maior do que a capacidade de processamento das notificações, mantendo o confronto entre a Nintendo e os desenvolvedores de emuladores ativo.