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Elden Ring: A Lore de Shadow of the Erdtree

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No artigo de hoje, abordamos a lore da expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, dos eventos que levam jogadores até essa nova aventura até os principais aconecimentos da história!

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에 의해 검토 Romeu

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NOTA DO EDITOR: Este artigo contém spoilers de Elden Ring - Shadow of the Erdtree.

A História Até Aqui

Em Elden Ring, jogadores chegam ao The Lands Between assim que começam o jogo. Nosso personagem, um Tarnished, é trazido de volta para esse lugar após à quebra do Elden Ring, para reunir os fragmentos e se tornar o novo Elden Lord, para restaurar a ordem do mundo.

Marika Quebra o Elden Ring
Marika Quebra o Elden Ring

Com a ruptura, os semideuses, filhos de Marika e Radagon, entraram em guerra pelo poder na ausência de seus pais.

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Um dos pretendentes ao trono era Miquella, o mais temido dos Empyreans, filho de Marika e irmão gêmeo de Malenia, que jurou servir e proteger seu irmão. Miquella buscava um caminho diferente para se tornar Lorde de The Lands Between e criar um reinado onde todos pudessem ser aceitos e tivessem um lugar no mundo, entrando em uma espécie de casulo, onde deveria crescer para poder se tornar o deus que almejava ser, já que era amaldiçoado com a juventude eterna, mas acabou sendo raptado por seu irmão Mohg, que desejava se tornar seu consorte.

Aparentemente, o plano de Mohg falhou e encontramos o casulo de Miquella em Mohgwyn Palace, onde também encontramos Leda após derrotar Mohg e liberar o conteúdo de Shadow of the Erdtree.

Miquella, o Gentil

Miquella Montando Torrente
Miquella Montando Torrente

Leda nos revela que Miquella busca ascender à divindade da sua própria maneira e para isso ele foi até Shadow Realm e deve abandonar partes de si para alcançar seu objetivo, por isso o corpo dentro do casulo se encontra imóvel, pois Miquella não está mais ali.

Mohg Carregando o Corpo de Miquella
Mohg Carregando o Corpo de Miquella

Leda recebeu o chamado de Miquella para ir até Shadow Realm e ajudá-lo em sua jornada, assim como outros que encontramos ao chegar lá. Sir Ansbach, servente de Mohg, nos conta que, na verdade, foi Miquella quem manipulou e usou seu mestre visando chegar até Shadow Realm e usar o corpo de Mohg como receptáculo daquele que seria seu verdadeiro consorte.

Assim como os outros, nós também fomos chamados até Shadow Realm para servir Miquella em sua ascensão e em nossa jornada encontramos os pedaços dos quais o semideus se desfaz para se desligar de sua linhagem e se tornar um espírito puro.

Miquella se desfaz de seu corpo, seu amor e até mesmo de sua graça, aquilo que o tornava um deus, graça que depois encontramos com o avatar da Scadutree, a sombra de Erdtree. Tudo para poder chegar até Tower of Shadow e ali ascender à verdadeira divindade, trazendo a Era da Compaixão para a Lands Between. Em nosso caminho acompanhando os passos do semideus encontramos esses pedaços abandonados e seu amor tomou forma e se tornou Saint Trina, o amor encarnado de Miquella, que nos pede para libertá-lo e impedir sua ascensão, pois assim como Marika, Miquella terminaria aprisionado em sua própria divindade. Porém, para chegar até Tower of Shadow é preciso queimar a árvore que sela esse lugar.

St. Trina
St. Trina

A Terra das Sombras

Shadow Realm, lugar onde a DLC se passa, é uma terra escondida nas sombras da árvore divina, a Erdtree, um lugar assolado por uma guerra que levou muitas vidas, como podemos observar assim que chegamos.

Aqui é o reino dos mortos de Elden Ring, lar do povo chamado de Hornsent, seres com chifres, assim como os irmãos Morgott e Mohg, que mais tarde seriam chamados de Omen. Os Hornsent formavam uma sociedade ligada ao Primordial Crucible, uma força tão antiga quanto a própria árvore do mundo. Essa entidade invisível sequer aparece de fato no jogo, mas é um elemento importantíssimo na história. Por alguma razão, os Hornsent entraram travaram uma guerra com Messmer, outro filho de Marika, enviado à Shadow Realm para destruir os Hornsent.

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A Terra das Sombras
A Terra das Sombras

As Origens de Marika

Além dos Hornsent, Shadow Realm também é lar dos Shaman, um povo cujas propriedades de seus corpos chamou atenção dos Hornsent, que os utilizaram em seus rituais de ascensão, com o qual buscavam criar uma divindade perfeita. A carne especial dos Shaman foi a razão de sua total extinção pelas mãos dos Hornsent e Marika pertenceu a esse povo antes de se tornar uma deusa.

É aqui que entendemos as motivações de Marika e podemos deduzir que ela é provavelmente o resultado desses rituais, aquele que deu certo e criou o ser perfeito que se tornaria o deus de Lands Between. Por isso Marika abominava os Omen, descendentes dos Hornsent, por isso baniu seus filhos Mohg e Morgott para o subterrâneo e por isso enviou Messmer para Shadow Realm, para vingar seu povo e eliminar aqueles que lhes causaram tanto sofrimento.

Foi em Shadow Realm, na Tower of Shadow, que Marika ascendeu à divindade e ali se tornou a portadora do Elden Ring. Também podemos deduzir que, por ser uma Shaman, o corpo de Marika era diferente e foi assim que Radagon surgiu, sendo ele e Marika duas partes de um único corpo.

A Ascenção de Marika
A Ascenção de Marika

Messmer, o Empalador

Messmer nasceu com uma serpente primordial dentro de si, e conforme ele crescia, a serpente se fortalecia. Por medo de que esse ser tomasse o controle de seu filho e destruísse tudo, Marika enviou Messmer para Shadow Realm para guerrear contra os Hornsent, mas o deixou preso lá propositalmente, pois assim a serpente permaneceria longe de Lands Between.

Messmer permaneceu lá, ainda fiel e obediente à sua mãe, aguardando que um dia fosse liberto por ela, mas esse dia jamais chegou e encontramos Messmer em sua fortaleza, onde a batalha contra o boss é travada e é nesse momento, prestes a ser derrotado pelo Tarnished, que o semideus deixa a serpente primordial sair e assume essa parte de si que por tanto tempo tentou esconder.

Messmer, o Empalador
Messmer, o Empalador

Porém, o semideus não esteve sozinho, pois ele tinha companheiros em seu exército que para ele eram como família. Rellana, a irmã gêmea de Rennala, da casa de Caria. Ambas Rennala e Rellana tinham direito ao trono Cariano, mas Rellana rejeitou sua linhagem para seguir Messmer, por quem ela nutria um forte sentimento que fica implícito em suas espadas, uma espada imbuída com magia lunar e a outra com o fogo de Messmer.

Na descrição de suas espadas podemos ler que somente ali fogo e lua ficaram juntos, dando a entender que o amor de Rellana não era correspondido por Messmer e que ele a via somente como uma companheira de guerra.

Rellana, Cavaleiro Gêmeo da Lua
Rellana, Cavaleiro Gêmeo da Lua

Dentre os seguidores de Messmer, encontramos Gaius, comandante dos exércitos do semideus e após lutarmos descobrimos que Gaius e Messmer tinham uma forte relação com Radhan, com Gaius utilizando magia gravitacional, assim como o General.

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Comandante Gaius
Comandante Gaius

Messmer é um dos personagens centrais da DLC, aparecendo inclusive em vários materiais promocionais e no trailer. Sua importância na história segue firme após sua morte, pois suas chamas são utilizadas para queimar as raízes da árvore divina que selam a passagem para Shadow Tower, onde se encontra Miquella.

A Mãe dos Dedos

The Two Fingers são entidades que selecionam candidatos a herdar o Elden Ring e são enviados da Greater Will, a força primordial que deu origem a tudo, inclusive ao Elden Ring e a Elden Beast.

A mãe dos Two Fingers é Metyr, Mother of Fingers, que também é um avatar da Greater Will e caiu em Lands Between há muito tempo, assim como a Elden Beast e o Elden Ring. Porém, Metyr perdeu o contato com a Greater Will e permaneceu escondida nas profundezas de Shadow Realm, aguardando que a força primordial a chamasse novamente.

Sua última ordem foi a de criar sua prole, para que candidatos aos portadores do Elden Ring pudessem ser escolhidos, mas ao que tudo indica, Metyr estava por trás de todos os eventos que acompanhamos no jogo principal.

Metyr, Mãe dos Dedos
Metyr, Mãe dos Dedos

Ao criar os Two Fingers, Metyr os usou para passar adiante a sua vontade, que ela acreditava ser a palavra da Greater Will. Porém, Greater Will havia abandonado Metyr. A Greater Will nunca esteve passando ordens aos Fingers e Marika provavelmente sabia disso e. após os acontecimentos na Noite das Facas Negras, que levaram à morte de Godwyn, ela tentou destruir o Elden Ring, revoltada com as maquinações dos dedos, que haviam mentido desde o início.

Encontramos Ymir, professor de Rennala e Rellana, em Shadow Realm e descobrimos que ele abandonou os ensinamentos da Lua e passou a acreditar que deveria se tornar a nova Mãe dos Dedos, substituindo Metyr, mas no fim ele é destruído com Metyr.

A Podridão Escarlate

Dentre as vítimas da cruzada de Messmer por Shadow Realm temos Romina, Saint of the Bud, que teve sua igreja queimada. Nos destroços dessa igreja, é dito que ela encontrou um elemento desconhecido, o qual usou para criar a Scarlet Rot.

A Destruição Causada Por Messmer
A Destruição Causada Por Messmer

A Scarlet Rot é uma praga que aflige Lands Between e que tem sua origem no Deus da Podridão. É dito que o mestre de Malenia foi quem lutou contra e selou esse Deus para que este não espalhasse seu mal pelo mundo e Malenia nasceu afligida por esse mal, sendo a causa de seus membros caírem e de seu exílio autoimposto.

Aparentemente, Romina deu origem à podridão e o fato de ela ser considerada uma santa pelos Hornsent traz questionamentos interessantes que ainda precisam ser respondidos. E se Romina for, na verdade, o Deus da Podridão? No jogo base, é dito que o mestre de Malena selou o Deus em Lake of Rot, no subterrâneo de Liurnia of the Lakes, e lá encontramos a Scorpion’s Stinger, cuja descrição diz que essa adaga foi feita do ferrão de um grande escorpião e de uma relíquia perdida de um deus antigo. Romina é um escorpião e ela é a responsável pela criação da Scarlet Rot.

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Romina Em Sua Forma Final
Romina Em Sua Forma Final

O Horror Alado

Outro boss que enfrentamos na DLC, mas que não necessariamente tem um papel fundamental na história principal como o caso de Romina, é Bayle, the Dread, um dos chefes mais difíceis do jogo e que entrega uma batalha incrível.

Bayle era um dragão negro que se rebelou contra Placidusax e os dragões ancestrais, enfrentando o lord dragão em uma batalha que deixou ambos feridos. Bayle fugiu para Shadow Realm e lá se escondeu, tendo perdido suas asas e uma das pernas.

Bayle, o Horror
Bayle, o Horror

Enir-Ilim e o Portão da Divindade

Ao final da DLC, após queimar as raízes que selam a Tower of Shadow, a torre revela sua verdadeira forma, Enir-Ilim, a torre que leva até Gate of Divinity e o destino de Miquella. A torre está recheada de Hornsent e o formato da arquitetura lembra muito os pilares em espiral que encontramos na cidade dos chifres, Belurat, com a própria estrutura dela tendo um formato espiral, sendo possível que, talvez, a torre de Enir-Ilim seja uma representação física do próprio Primoridal Crucible, sendo o caminho que leva até à divindade.

Enir-Ilim
Enir-Ilim

Radhan e Miquella

Ao chegarmos no topo de Enir-Ilim, no portão da divindade, encontramos o final boss, Promised Consort Radhan. Radhan é trazido de volta por Miquella e juntos eles serão os novos deuses de Lands Between. Aqui nos é revelado que Miquella fez um voto com Radhan, de tê-lo como seu consorte para se tornar o novo deus, mas ao que tudo indica esse voto não era mútuo e por isso Miquella enviou Malenia para enfrentar Radhan e derrotá-lo, fazendo com que o semideus fosse parar em Shadow Realm, e lá pudesse ser persuadido por Miquella a consumar a união entre irmãos.

O Portão da Divindade
O Portão da Divindade

Durante a batalha podemos notar que Radhan está curado da podridão escarlate e que seus braços e armadura possuem chifres, indicando que Mohg foi usado de alguma forma em sua ressurreição e que o irmão agouro era fundamental nos planos de Miquella, que desejava chegar onde estava. Tudo foi arquitetado por Miquella desde o início.

Radhan, o Consorte
Radhan, o Consorte

Considerações Finais

E aqui chegamos ao fim da história da DLC. Ainda há muitos pontos que podem ser explorados no futuro, mas que deixam muitas coisas em aberto. Como Malenia, por exemplo, quem ela é afinal? Ou sobre os Three Fingers e outras entidades como God of Rot.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree nos leva de volta ao mundo de Lands Between de forma primorosa, trazendo todo o sentimento que o jogo base nos causou e intensificando isso com mais personagens marcantes e respostas a várias perguntas, ainda que deixando perguntas em aberto.

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Mais um artigo finalizado. Deixe suas sugestões, críticas e/ou elogios nos comentários.

Obrigado pela leitura e até a próxima.