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Como Escolher uma Classe em Baldur’s Gate 3?

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Nunca jogou Baldur’s Gate 3 ou Dungeons & Dragons? Não sabe como escolher seu personagem inicial ou como montar o seu com a melhor classe disponível? Vamos explicar como as Classes funcionam

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에 의해 검토 Romeu

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As classes em Baldur's Gate 3 — ou as classes de Dungeons & Dragons — são todas bem equilibradas e se completam. Encontrar a melhor classe se resume a como você quer jogar. Mesmo ao jogar solo, você ainda administrará o resto do seu grupo, então poderá experimentar várias classes ao mesmo tempo.

Então, de alguma forma, você jogará como um guerreiro, mago, ladino, clérigo e explorará o enorme mundo do game de formas diferentes. Mas, no fundo, você quer saber: Qual é a melhor para jogar? Nunca viu nada de D&D antes, exceto o filme com Chris Pine ou o desenho Caverna do Dragão, então, não tem ideia de como escolher um personagem pronto para jogar ou montar o seu próprio? Então, não se preocupe, estamos aqui para explicar.

Primeiro: não há nenhuma melhor classe exatamente melhor do que a outra no jogo. Todas são complementares e têm funções únicas que, combinadas, podem significar o sucesso ou fracasso de uma campanha. Então, se você vai começar uma campanha e não sabe nem qual será a classe do seu personagem, vamos explicar as classes de Dungeons & Dragons e, se você tiver dúvidas, deixe um comentário.

Explicando as Classes

A classe do seu personagem é principalmente sobre como você joga e como você distribui a pontuação de habilidades subjacentes que depende e afeta as outras habilidades que você usará para interagir com o mundo. Cada classe tem seus pontos fortes e fracos.

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Guerreiros e Bárbaros usam muito o atributo força. Para levantar coisas pesadas, pular mais alto ou mais longe e, principalmente, causar mais dano, e usar armas e armaduras mais pesadas. Por outro lado, eles não usam muito sua inteligência. Tarefas mentais, como enigmas ou magia são difíceis, ou impossíveis para eles. Por outro lado, Magos usam muito sua inteligência para lançar magias e resolver puzzles, mas não têm força o bastante.

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Ladinos usam sua destreza para se mover furtivamente, usar lâminas curtas e rápidas, e atacar inimigos pelas costas, assim como Arqueiros que precisam dessa habilidade para atingir seus inimigos com flechas. Bardos e Feiticeiros ambas são classes baseadas em Carisma, por exemplo. Seu alto carisma também os tornará bons em habilidades como persuasão, engano e intimidação. Essas classes serão melhores em sair (e entrar) em problemas sem lutar ou mentir. Classes baseadas em sabedoria, como Clérigos ou Druidas, serão mais perspicazes em relação ao ambiente.

Cada vez que você começa o jogo ou evolui de nível, Baldur's Gate 3 atribui suas pontuações de habilidade automaticamente, embora você possa ajustá-los manualmente no criador personagem e colocá-las onde achar melhor, mas, se você não entende do jogo, é melhor deixar o jogo agir automaticamente e então a sua habilidade primária de cada classe será sua pontuação mais alta sempre.

Criar ou Usar um Personagem Pronto?

Baldur's Gate 3 oferece a opção de criar o seu próprio personagem ou jogar como um personagem Origin, o que significa que você pode escolher um dos NPCs do seu grupo e jogar como eles. É uma maneira perfeita de jogar se você realmente não quer passar pelo processo de escolher uma raça e uma história de fundo para o seu personagem.

Os personagens Origins são:

Gale: Um mago humano com uma perigosa e mortal magia dentro de si;

Astarion: Um ladino meio-elfo meio-vampiro fugindo de seu mestre;

Wyll: Um feiticeiro humano com uma divida com demônios;

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Karlach: Uma Barbara Tiefling com um explosivo no peito;

Umbralma: Uma clériga meio-elfa que carrega um artefato misterioso;

Lae’Zel: Uma guerreira Gythiank em busca de um artefato roubado;

Impulso Sombrio: Um personagem misterioso, sem memória e com sede de sangue;

Exceto pelo Impulso Sombrio, os outros personagens não podem ter seu gênero ou aparência modificada. Já a classe e atributos podem ser redefinidos depois, ao longo do jogo.

Dito isto, se você escolher um personagem Origin você também ficará limitado à história predeterminada desse personagem. Montar o seu próprio personagem dá um pouco mais trabalho no início, mas você terá muito mais liberdade para vivenciar toda a história de Baldur's Gate 3 se você fizer um personagem personalizado.

Vamos listar todas as classes abaixo pelo quão difícil elas são para jogar. Com as classes mágicas, por último, porque, ao jogar com elas, você tem que gerenciar com seus feitiços e slots de feitiços. E, porque socar as coisas é muito mais fácil do que memorizar feitiços.

Melhor classe corpo a corpo para iniciantes: Lutador

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O Lutador é, sem dúvida, a classe mais direta de jogar em Baldur’s Gate 3. Você não precisa se preocupar com magia, Pontos de Ki ou qualquer sistema mais complicado. O foco é simples: ver um inimigo, correr até ele e bater forte.

Eles têm acesso a todas as armaduras e escudos logo no começo, o que garante boa resistência. Além disso, escolhem um Estilo de Combate que oferece bônus úteis, como mais precisão ou defesa. Com o tempo, desbloqueiam habilidades como recuperar vida e uma habilidade que permite você atacar novamente durante o mesmo turno. No nível 3, o Lutador pode escolher entre três subclasses:

Campeão: aumenta a chance de acerto crítico e mantém a jogabilidade simples;

Cavaleiro Arcano: mistura magia com ataques físicos;

Mestre de Batalha: usa Manobras táticas para controlar o campo de batalha.

Arqueiro Arcano: Flechas mágicas: banir, cegar, redirecionar.

Para iniciantes, o Campeão é o mais recomendado. É a opção que exige menos gerenciamento e ainda assim oferece um bom impacto em combate.

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Melhor classe de ataque à distância para iniciantes: Patrulheiro

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O Patrulheiro é uma boa escolha para quem quer um personagem ágil, que combine ataques à distância, furtividade e um toque de magia. É uma classe baseada principalmente em Destreza, com acesso a armaduras leves e médias, e uma seleção variada de armas.

No início do jogo, o Patrulheiro escolhe um Inimigo Favorito e um Terreno Favorito, o que influência em habilidades passivas e alguns feitiços. Ao atingir o nível 3, você escolhe uma subclasse entre:

Mestre das Feras: ganha um companheiro animal;

Caçador Sombrio: mais furtivo e eficaz em ambientes escuros;

Caçador: foca em habilidades de dano direto.

Guardião do Enxame: invoca um enxame mágico (de insetos, mariposas ou águas-vivas) que causa dano extra.

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O Caçador é a subclasse mais equilibrada para iniciantes, oferecendo versatilidade e dano confiável em combate.

Melhor classe focada em dano: Bárbaro

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O Bárbaro é pura pancadaria. É a classe ideal para quem quer entrar em combate sem pensar demais. Apesar de só poder usar armaduras leves e médias, ele conta com uma boa Classe de Armadura (a defesa) mesmo sem equipamento, graças à habilidade de Defesa Sem Armadura. A principal característica do Bárbaro é a Fúria, que aumenta seu dano e reduz o dano recebido enquanto estiver ativo. No nível 3, ele pode escolher entre:

Coração Selvagem: modifica a Fúria com habilidades inspiradas em animais;

Berserker: adiciona ataques extras e opções brutais;

Magia Selvagem: insere efeitos mágicos aleatórios à Fúria.

Caminho dos Gigantes: Crescimento de tamanho, força extra e arremessos aprimorados.

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Para iniciantes, o Berserker é o mais direto: mais dano e mais golpes.

Melhor classe mágica para iniciantes: Druida

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Druidas são conjuradores que usam magia ligada à natureza e podem se transformar em animais. Mesmo sem acesso às melhores armaduras, compensam com versatilidade e a habilidade de Moldar Forma — útil tanto para combate quanto para exploração. No nível 3, você escolhe entre:

Círculo da Terra: acesso a mais magias por dia e foco no controle do campo;

Círculo da Lua: permite transformar-se em criaturas mais fortes, como ursos;

Círculo dos Esporos: traz magias com temática de decadência e veneno.

Círculo das Estrelas : Mágicas com foco em dano radiante.

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O Círculo da Lua é o ideal para iniciantes, por permitir enfrentar inimigos diretamente mesmo sem armas.

Melhor classe para furtividade: Ladino

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O Ladino é mestre da furtividade e da precisão. Ele usa Armadura Leve e armas Finesse, como adagas e espadas curtas, que funcionam com o modificador de Destreza. Seu diferencial é o Ataque Furtivo, que causa muito dano se você tiver vantagem ou um aliado por perto. Ladinos também podem usar ações bônus como Correr, Desengajar e Esconder-se, o que os torna difíceis de alcançar.

As subclasses no nível 3 são:

Ladrão: ganha uma ação bônus extra por turno;

Trapaceiro Arcano: mistura magia com furtividade;

Assassino: causa dano extremo contra inimigos desprevenidos.

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Espadachim: Estilo pirata, movimentos elegantes e furtivos

.

O Ladrão é o mais indicado para iniciantes. Simples, rápido e muito eficaz.

Melhor classe híbrida: Paladino

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O Paladino é a combinação ideal de combate corpo a corpo com magia divina. Ele pode usar qualquer armadura e escudo, e seu leque de armas é amplo. É uma das classes mais resistentes e versáteis. Suas magias são temáticas de cura, punição e proteção. Ao chegar ao nível 3, você faz um Juramento que define suas habilidades mágicas:

Juramento dos Anciões: foca em cura e proteção;

Juramento de Devoção: mais voltado para defesa e suporte;

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Juramento de Vingança: ofensivo e implacável.

Juramento da Coroa: Foco na provocação, absorção de dano aliado.

O Juramento dos Anciões é ideal para iniciantes por equilibrar dano, cura e defesa. Porém, há regras aqui: Se você quebrar o seu juramento, ou seja, fazer algo que não deve, você pode perder seu status de paladino e se tornar um paladino caído, perdendo assim a sua subclasse anterior e assumindo um novo Juramento Quebrado, ganhando habilidades sombrias focadas em dano, controle e intimidação.

Melhor classe para mobilidade: Monge

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O Monge é rápido, ágil e usa o próprio corpo como arma. Não usa armadura, mas tem uma boa Classe de Armadura baseada na Destreza e Sabedoria. Seus ataques desarmados causam mais dano que o normal e ele pode atacar várias vezes por turno com o uso de Pontos de Ki. No nível 3, você escolhe entre:

Caminho dos Quatro Elementos: combina feitiços com ataques físicos;

Caminho da Palma Aberta: foca em controle de inimigos e combate puro;

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Caminho da Sombra: ideal para furtividade.

Caminho do Mestre Bêbado: Usa bebidas para recuperar Ki, atordoa inimigos.

Para iniciantes, o Caminho da Palma Aberta é o mais simples e direto.

Melhor classe mágica simples: Bruxo

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O Bruxo é um conjurador com um funcionamento bem diferente dos outros: ele tem poucos espaços de magia, mas os recupera em descansos curtos. Além disso, depende de seu Patrono para definir parte das magias. Logo ao criar o personagem, você escolhe sua subclasse:

O Diabo: magias com temática infernal;

O Grande Ancião: poderes psíquicos e efeitos mentais;

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A Arquifada: controle e ilusão com temas feéricos.

Hexblade: Armamento sobrenatural, absorção de almas, necromancia.

O Grande Ancião é o mais indicado para iniciantes por oferecer boas opções defensivas e controle de inimigos.

Melhor classe de cura: Clérigo

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O Clérigo é o melhor curandeiro do jogo. Ele tem acesso a uma grande variedade de magias divinas e pode usar Canalizar Divindade para liberar efeitos únicos como Afastar Mortos-Vivos ou Golpe Guiado.

Você escolhe seu Domínio (subclasse) já na criação:

Vida: cura potente;

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Luz: foco em dano radiante e controle de campo.

Trapaça: furtividade e ilusões.

Conhecimento: habilidades fora de combate.

Natureza: mistura com tema druídico.

Tempestade: dano com trovões e relâmpagos.

Guerra: combate direto.

Morte: necromancia, explosão de cadáveres.

O Domínio da Luz é excelente para iniciantes, com feitiços poderosos tanto ofensivos quanto defensivos.

Melhor classe de suporte: Bardo

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O Bardo é o rei do suporte. Com Carisma como atributo principal, ele encanta aliados e inimigos com magia e palavras. Tem acesso à Inspiração de Bardo, que melhora jogadas de aliados, e uma lista de feitiços muito flexível. No nível 3, pode escolher entre:

Colégio do Conhecimento: foco em habilidades e controle de inimigos;

Colégio do Valor: fortalece aliados em combate;

Colégio das Espadas: mistura combate direto com estilo performático.

Colégio do Glamour: Cura em grupo, encantamento e comando de inimigos.

O Colégio do Valor é o mais equilibrado e fácil de usar no início do jogo.

Melhor classe para dano mágico: Mago

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O Mago é o mestre da magia. É a classe com maior variedade de feitiços e mais espaços para conjuração. Sua principal desvantagem é a fragilidade: sem armadura e com armas limitadas, ele depende totalmente da magia para tudo. Ao criar o personagem, você escolhe sua escola de magia entre:

Abjuração: defesa;

Conjuração: invocação;

Adivinhação: previsão;

Encantamento: controle mental;

Evocação: dano direto;

Ilusão: truques e enganos;

Necromancia: morte e reanimação;

Transmutação: transformação.

Cantor de Lâminas: Combate espadas mágicas.

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Para iniciantes, Evocação é a melhor escolha: dano alto e direto.

Melhor classe para interação social: Feiticeiro

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O Feiticeiro é uma classe mágica baseada em Carisma, o que o torna excelente para diálogos e interações fora de combate. Sua magia vem de dentro (ele não estuda magia. Ele nasce mágico), e ele tem acesso à Metamagia — habilidades que personalizam seus feitiços. Logo na criação, você escolhe:

Magia Selvagem: efeitos aleatórios e imprevisíveis;

Linhagem Dracônica: bônus defensivos e mágicos com tema de dragão;

Feitiçaria da Tempestade: movimentação e resistência ao lançar feitiços.

Linhagem Dracônica é a melhor opção para iniciantes, pois oferece resistência extra e dano confiável.

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Qual classe (e subclasse) BG3 é melhor para você?

Distinções como conjuradores vs. “batedores” ou corpo a corpo vs. longa distância realmente não funcionam Baldur's Gate 3 (ou em D&D). Há muita sobreposição nas classes — especialmente à medida que você sobe de nível. E isso significa que não há uma maneira fácil de dizer que uma classe é melhor (ou até pior). Em vez disso, concentre-se no que você quer fazer (ou como você quer fazê-lo), e vá a partir daí.

Agora, fale conosco e diga como você escolheu jogar? Qual a sua classe preferida? Deixe um comentário e diga qual a sua maneira preferida de jogar Baldur’s Gate 3.