Monster Hunter
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Monster Hunter

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Monster Hunter est une série de jeux de rôle et d'action de Capcom, lancée en 2004. Les joueurs chassent de grands monstres, récoltent des matériaux, fabriquent leur équipement et accomplissent des quêtes seuls ou en coopération.

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Monster Hunter est une série de jeux de rôle et d'action de Capcom, lancée avec la sortie au Japon de Monster Hunter sur PlayStation 2 en 2004. Son idée centrale est la préparation : les chasseurs acceptent des quêtes proposées par les guildes des villages ou des villes, traquent d'immenses créatures, apprennent leurs schémas d'attaque et prélèvent des matériaux sur les monstres vaincus pour forger des armes et armures plus puissantes. La boucle de jeu est volontairement exigeante, car l'équipement détermine les aptitudes, tandis que la connaissance du terrain, du timing et du comportement des monstres compte autant que les réflexes. Contrairement à de nombreux jeux de rôle, Monster Hunter ne possède traditionnellement aucun système classique de niveaux d'expérience ; la progression repose surtout sur l'équipement fabriqué et sur l'expertise croissante du joueur.

Le jeu original a introduit plusieurs classes d'armes emblématiques, dont la grande épée, l'épée et le bouclier, les doubles lames, la longue épée, la lance et le marteau. Les épisodes suivants ont ajouté la corne de chasse, la lancecanon, la hache morpho, la morpho-hache chargée, la volto-hache, la glaive insecte et les fusarbalètes. Chaque arme modifie les déplacements et le rythme des combats ; ainsi, une chasse contre la même cible peut sembler totalement différente. La coopération multijoueur est une caractéristique essentielle : les équipes peuvent se répartir les rôles, profiter des ouvertures, poser des pièges et utiliser des altérations d'état ou des dangers environnementaux. La série est également devenue célèbre pour ses immenses monstres, tels que Rathalos, Rathian, Diablos et le dragon ancien Fatalis, parmi d'innombrables autres créatures à travers le monde.

Monster Hunter: World, sorti en 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One, puis sur PC, a considérablement élargi le public international de la série. Il a introduit des cartes continues, sans zones de chargement distinctes pendant les chasses, des mouches éclaireuses pour aider à suivre les cibles, ainsi qu'une commission de recherche installée à Astera. L'histoire suit l'enquête de la commission sur la Traversée des anciens, une migration de dragons anciens vers le Nouveau Monde. Les joueurs affrontent finalement Zorah Magdaros et poursuivent Nergigante avant d'atteindre le combat final contre un dragon ancien. L'extension Iceborne a suivi en 2019, ajoutant les Terres glacées et le monstre Velkhana. Iceborne a ajouté le rang Maître, de nouvelles sous-espèces et de nouveaux défis.

Monster Hunter Rise est sorti sur Nintendo Switch en 2021, avant d'arriver sur PC et d'autres plateformes. Il se déroule principalement au village de Kamura, dont les habitants se préparent à la Calamité récurrente, une attaque de monstres liée à l'histoire du jeu. Les filsinsectes permettent des déplacements aériens rapides, tandis que le compagnon canin Palamute peut transporter rapidement les chasseurs sur la carte. L'extension Sunbreak de Rise a introduit le rang Maître, l'avant-poste d'Elgado et les Trois Seigneurs : Malzeno, Lunagaron et Garangolm. Monster Hunter Stories est quant à lui un spin-off distinct de jeu de rôle au tour par tour, tandis que Monster Hunter Wilds propose de nouveaux environnements et systèmes pour la prochaine sortie majeure de la franchise, selon les annonces officielles de Capcom.

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