Resident Evil Requiem ne vend que 8,6 % de ses exemplaires sur Xbox

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Une analyse indique que Resident Evil Requiem a déjà dépassé US$ 500 millions de recettes, mais que l’essentiel des ventes provient de la PS5 et de Steam.

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Resident Evil Requiem a déjà dépassé les 500 millions de dollars de recettes, mais la répartition des ventes entre les plateformes met en évidence un écart marqué en défaveur de la Xbox. Une analyse publiée par Alinea Analytics indique que seulement 8,6 % des 8,5 millions d’exemplaires vendus l’ont été sur les consoles Xbox Series X/S, soit environ 731 mille unités.

La PlayStation 5 concentre 48,1 % des ventes, avec environ 4,01 millions d’exemplaires. Steam arrive juste derrière, avec 43,4 %, soit environ 3,69 millions d’unités. Resident Evil Requiem reste également, à ce stade, le jeu de la série de survival horror de Capcom dont les ventes progressent le plus rapidement.

Ces résultats mettent en lumière l’écart entre les plateformes de Sony et de Microsoft au cours de cette génération. La PlayStation 5 avait atteint 95,3 millions d’unités distribuées en juin, tandis que les Xbox Series X/S se seraient vendues à un peu plus de 35 millions d’exemplaires. Microsoft ne communique plus ses chiffres de ventes officiels depuis plusieurs années. À titre de comparaison, la Xbox One avait atteint 58 millions d’unités lors de la génération précédente.

Cette analyse a été publiée un jour après des informations faisant état d’une répartition similaire pour les précommandes de GTA 6, qui seraient nettement plus concentrées sur PlayStation 5. Matthew Ball, responsable de la stratégie Xbox, a déclaré que Microsoft était « très satisfaite » des précommandes du jeu, qui battraient des records sur Xbox et correspondraient à la part de la plateforme sur le marché des consoles.

L’écart observé pour Resident Evil Requiem va toutefois au-delà de ce que pourrait laisser penser l’estimation des ventes de consoles. La popularité historique de la franchise sur PlayStation, notamment au Japon, où la Xbox n’a jamais réussi à s’imposer, pourrait expliquer en partie ce résultat. Ces performances soulèvent également des questions sur les joueurs de Xbox Series X/S qui pourraient choisir le PC ou une autre console pour jouer aux nouveautés multiplateformes.

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