Le PEGI relève à 16 ans la classification des jeux avec loot boxes

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La mesure concerne les jeux exclusivement numériques proposant des objets aléatoires payants ; la classification de Zenless Zone Zero a déjà été relevée.

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La PEGI a commencé à relever à 16 ans la classification des jeux exclusivement numériques qui proposent des objets aléatoires payants, comme les loot boxes. Cette révision concerne des jeux déjà disponibles, jusqu’ici classés PEGI 3, 7 ou 12. Elle devrait se poursuivre tout au long du mois d’octobre.

Dans une publication sur son compte LinkedIn, Connor Hinde, de la Games Rating Authority, chargée d’administrer la PEGI au Royaume-Uni, a expliqué que les nouveaux jeux soumis depuis juin sont déjà évalués selon des critères élargis. Ceux-ci prennent notamment en compte les risques liés aux interactions entre joueurs. L’organisme applique désormais une partie de ces critères aux jeux numériques déjà disponibles.

Zenless Zone Zero illustre ce changement : le jeu d’action de HoYoverse est passé de PEGI 12 à PEGI 16. La série EA Sports FC, auparavant classée PEGI 3, figure elle aussi parmi les jeux concernés par la révision. Les titres touchés reçoivent la classification PEGI 16, assortie d’une mention signalant la présence d’objets aléatoires payants.

Cette règle porte sur la classification par âge, et non sur une interdiction des loot boxes. Concrètement, la classification plus élevée permet aux familles et aux joueurs de repérer plus clairement ce mode de monétisation avant de choisir un jeu. La révision a toutefois une portée précise : Hinde parlait des jeux exclusivement numériques.

Cette évolution s’inscrit dans la continuité des projets annoncés en mars par la PEGI pour revoir son évaluation des loot boxes et d’autres microtransactions, ainsi que des mécanismes susceptibles d’encourager un usage excessif et des échanges en ligne sans surveillance. Hinde a invité les développeurs et les éditeurs qui ont des questions sur cette mise à jour à contacter le service d’assistance de la PEGI.

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