Ghost of Yotei : le DLC Ecos de Sekigahara plonge Atsu dans une bataille historique

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L’extension suit Atsu avant sa traque des Six de Yotei et mêle son histoire personnelle à la bataille de Sekigahara.

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L’extension Ecos de Sekigahara de Ghost of Yotei suit Atsu avant qu’elle ne se lance à la poursuite des Six de Yotei. L’histoire se déroule entre la tragédie qui a frappé sa famille et le début de sa quête de vengeance, sur fond de bataille de Sekigahara.

Sucker Punch a choisi de raconter ce chapitre du point de vue de la protagoniste. Selon la directrice artistique Joanna Wang, il ne s’agit pas de reconstituer chaque détail de l’affrontement comme dans un documentaire, mais d’inscrire le parcours personnel d’Atsu dans les événements historiques. Pour représenter la bataille, l’équipe a travaillé avec des historiens et des consultants japonais.

Le champ de bataille a également guidé les choix visuels et les mécaniques de jeu. Wang explique que l’équipe a opté pour un ciel pourpre afin de traduire le chaos de l’affrontement. Autour d’Atsu, les combattants se pressent, les chevaux galopent et les flèches fusent, certaines enflammées. Le joueur devra esquiver les dangers et chercher un abri tout en combattant.

Dans cette séquence, Atsu dispose d’une épée, ou katana, comme arme principale. Cela contraste avec la diversité des armes qui caractérise le système de combat de Ghost of Yotei : la protagoniste change d’arme plutôt que d’adopter les postures associées à Jin Sakai. Selon Wang, réunir tous ces éléments dans une même séquence représente un travail considérable pour l’équipe.

Ecos de Sekigahara explore ainsi une période de la vie d’Atsu antérieure aux événements centraux de sa vengeance. Aucune date de sortie de l’extension n’a été annoncée dans les informations publiées.

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