A Electronic Arts a détaillé une vaste refonte du Mode Carrière dans EA Sports FC 27. Les changements, présentés dans un document technique de la développeuse, concernent les négociations, l'évolution des athlètes, l'intelligence artificielle des clubs, la gestion de l'effectif et la simulation des saisons.Le principal point fort réside dans le marché des transferts, reconstruit en partenariat avec TransferRoom, une plateforme utilisée par les clubs professionnels. Au lieu qu'un recrutement soit réglé en une seule conversation, le processus comporte désormais plusieurs étapes : il commence par une consultation sur l'intérêt du club vendeur et du joueur, puis peut évoluer vers des négociations parallèles, des changements de scénario ou la concurrence d'autres offres.[m]L'objectif est de rendre chaque transfert moins prévisible et plus proche des dynamiques du football professionnel.[/m] Pour cela, le jeu utilisera l'Expected Transfer Value (xTV), un système qui calcule la valeur marchande des athlètes à partir de différents facteurs. Ainsi, les prix cessent d'être pratiquement fixes au cours d'une carrière.La présentation des discussions change également : l'ancienne négociation en environnement 3D laisse place à une interface 2D, conçue pour concentrer les informations importantes et indiquer, en temps réel, si l'accord est sur le point d'aboutir ou d'échouer. Le centre des transferts, quant à lui, sépare la recherche de talents du suivi des négociations.Les clubs contrôlés par l'IA auront également leurs propres identités sur le marché. Les équipes connues pour développer de jeunes joueurs auront tendance à rechercher des espoirs, tandis que d'autres donneront la priorité à des joueurs déjà confirmés. Les rivalités historiques devraient compliquer les accords entre certaines équipes, tandis que les clubs appartenant à un même groupe d'entreprises auront plus de facilité à conclure des affaires.Une autre nouveauté est le Dynamic OVR, qui rend la note générale variable au fil de la saison. Les performances, le moral, la condition physique et d'autres éléments peuvent temporairement augmenter ou réduire l'évaluation d'un athlète. La forme renforcera également les attributs les plus pertinents pour chaque poste.La gestion de l'effectif prend encore plus d'importance avec des changements dans le moral, la préparation aux matchs et le système médical. Les joueurs pourront traverser différentes phases de récupération, ce qui exigera des décisions plus prudentes avant de les faire jouer. EA a également présenté les Growth Profiles, des profils qui définissent des rythmes d'évolution distincts pour chaque athlète.Plus d'informations sur les nouveautés sont disponibles dans la publication originale.
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