Overwatch : D.Mon est la nouvelle héroïne méca de la saison 4

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Nouvelle tank d’Overwatch, D.Mon combine une épée, un bouclier, une mobilité limitée et un système de programmation plus simple que celui de D.Va.

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Traduit parEditorial

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Blizzard a dévoilé les détails de D.Mon, la nouvelle héroïne tank d’Overwatch, qui fera son arrivée la semaine prochaine, lors de la saison 4. À la tête du MEKA Squad, l’unité sud-coréenne de pilotes de méchas qui compte également D.Va dans ses rangs, elle se bat à l’épée et au bouclier et a été conçue pour tenir la ligne de front.

D.Mon marque également un changement dans la manière dont l’équipe a conçu une héroïne mécha. Contrairement à D.Va, que le jeu considère comme deux héros distincts lorsqu’elle sort de son robot, D.Mon est considérée comme une seule entité, même lorsqu’elle se sépare de son mécha.

Aaron Keller, le directeur du jeu, avait comparé le code de D.Va à un «prato de espaguete» dans une interview accordée en 2018. Cette structure provoquait des problèmes et des bugs lorsque le personnage abandonnait son mécha. Kenny Hudson, producteur en chef des héros, a expliqué que l’équipe avait décidé d’éviter cette approche pour D.Mon.

Ce choix a demandé un travail supplémentaire, notamment deux fois plus d’animations, mais il devrait faciliter la création du personnage, la correction des problèmes et le développement de nouvelles fonctionnalités pour elle à l’avenir.

Sur le champ de bataille, D.Mon est plus résistante et plus stable que D.Va. Ancrée au sol, elle peut toutefois avancer dans n’importe quelle direction en consommant une quantité limitée de carburant. Une mitrailleuse montée sur son épaule lui permet d’attaquer à distance avant de se rapprocher.

Lorsqu’elle lève son bouclier, D.Mon rappelle une version légèrement plus rapide de Reinhardt. Son arsenal comprend également une charge supplémentaire capable de repousser les ennemis, y compris pour les faire tomber d’une plateforme. La capacité ultime s'appelle Limit Break et déclenche un puissant coup circulaire à l’épée. À chaque impact, elle crée une brèche chez les ennemis, qui subissent alors davantage de dégâts.