
The Eternal Life of Goldman est un jeu d'action et de plateforme en 2D développé par Weappy Studio, l'équipe biélorusse surtout connue pour la série This Is the Police et Rebel Cops. L'éditeur THQ Nordic a dévoilé le jeu lors des Game Awards 2024, le présentant comme un écart frappant par rapport aux précédents travaux de Weappy, largement axés sur la stratégie. Le jeu se déroule dans un mystérieux archipel façonné par le folklore, des ruines antiques, des habitants excentriques et une faune dangereuse. Son personnage central est Goldman, un vieux vagabond dont l'âge constitue une part importante de son identité plutôt qu'un simple détail esthétique. Il voyage avec une canne qui lui sert d'outil principal, lui permettant d'attaquer les ennemis, d'interagir avec l'environnement et de surmonter les dangers. Au fil de l'aventure, la canne peut être modifiée avec différentes capacités, offrant à Goldman de nouvelles façons de se déplacer entre les îles et d'atteindre des zones auparavant inaccessibles. Weappy décrit cet univers comme un décor conçu à la main à partir d'éléments illustrés et animés. La présentation visuelle associe des illustrations 2D détaillées à une apparence volontairement tactile, donnant aux environnements l'allure d'illustrations de livres de contes animées ou de marionnettes disposées sur une scène. Ce style distingue The Eternal Life of Goldman des esthétiques en pixel art et fondées sur le graphisme vectoriel, courantes parmi les jeux de plateforme contemporains. L'histoire annoncée suit Goldman dans sa recherche d'une mystérieuse divinité. Le voyage n'est pas présenté comme une quête héroïque conventionnelle : Goldman est un vieil homme évoluant dans un monde magnifique mais menaçant, et le ton du jeu mêle humour, mélancolie, étrangeté et menace. Les îles abritent des personnages et des créatures dotés de leur propre histoire, tandis que l'exploration est liée à la découverte de la mythologie de cet univers plutôt qu'au simple passage à travers des niveaux indépendants. Le gameplay repose sur des phases de plateforme exigeant de la précision, des combats, de l'exploration et des améliorations. Les fonctions changeantes de la canne sont conçues pour faire du déplacement lui-même une part du défi, tandis que les boss et les énigmes environnementales mettent à l'épreuve la capacité du joueur à combiner ces fonctions. Les éléments de présentation du dévoilement ont mis l'accent sur de grandes créatures inhabituelles et des séquences soigneusement animées, laissant entrevoir des affrontements fondés autant sur l'observation que sur les réflexes. The Eternal Life of Goldman a été annoncé sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch. THQ Nordic l'a décrit comme une sortie à venir, sans lui attribuer de date de lancement ferme lors de l'annonce initiale. Son protagoniste inhabituel, son cadre mythique et son animation artisanale en font l'un des projets les plus ambitieux de Weappy Studio, élargissant l'identité de l'entreprise au-delà des jeux de gestion politique et policière grâce auxquels elle s'est d'abord fait largement connaître.
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