Oblivion Remastered sur Switch 2 : de beaux visuels, des performances inégales

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La version Switch 2 d'Oblivion Remastered offre une belle qualité visuelle, mais souffre de problèmes de caméra, de pop-in et de crashs.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a fait l’objet d’une analyse technique de sa version Switch 2, qui met en avant une adaptation visuellement convaincante, mais limitée par des problèmes de performances. Le travail de Bethesda et Virtuos conserve une grande partie des améliorations visibles sur les autres plateformes, même si la puissance réduite de la console accentue certaines difficultés.

En mode docké, le jeu atteint une résolution de 1080p ; en mode portable, elle passe à 900p, avec l’utilisation du DLSS. La qualité d’image a été jugée impressionnante et se montre même supérieure à celle de la Xbox Series S sur certains points. La végétation a toutefois subi des coupes visibles : des arbres entiers disparaissent du monde ouvert, tandis que des éléments lointains apparaissent et disparaissent à mesure que le joueur s’en approche.

L’objectif de performances est fixé à 30 images par seconde, mais cette version souffre de problèmes de régularité d’affichage. La caméra peut fréquemment saccader, tandis que le temps de rendu des images oscille entre 16 ms et 50 ms, ce qui donne une sensation irrégulière pendant les déplacements.

Les saccades et les plantages observés sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont également présents sur Switch 2. L’analyse souligne que ces problèmes sont plus visibles sur la console de Nintendo. En revanche, la dégradation des performances au fil du temps constatée sur les versions PS5 et Xbox Series X ne semble pas se produire de la même manière sur Switch 2. La limitation à 30 images par seconde pourrait contribuer à ce résultat.

La stabilité générale semble également supérieure à celle des autres plateformes, mais cette version n’est pas exempte de défauts. Quelques plantages ont encore été signalés depuis le lancement, ce qui empêche de dresser un bilan totalement positif sur ce point.

Bethesda a réussi à faire tenir le jeu complet sur une cartouche Switch 2, tout en conservant une présentation proche de celle des consoles plus puissantes. Cette adaptation dépend encore de mises à jour pour corriger les problèmes de performances qui persistent au cours de l’aventure.