Les secrets constituent une partie essentielle de l’expérience d’un RPG. Les joueurs adorent découvrir un nouveau secret, partager avec leurs amis un équipement ou un build qu’ils ont trouvé, ou parcourir un donjon et découvrir un boss secret que presque personne n’a encore vaincu. La curiosité et l’exploration font naturellement partie du processus, mais dans d’autres cas, elles ne suffisent pas toujours.C’est le cas de certains objets secrets. Ils récompensent une patience presque surhumaine, l’obsession, un excès de temps ou même un type de connaissance que beaucoup ignorent, ou une manière de jouer au titre complètement en dehors du moule traditionnel. Ci-dessous, nous présentons dix des objets les plus difficiles à obtenir dans les RPG !Les objets secrets les plus difficiles à obtenir dans les RPGAdamant Armor (Final Fantasy IV)Obtenir la meilleure armure de Final Fantasy IV n’implique pas une récompense de quête secondaire, ni de vaincre un boss secret. Elle est fabriquée dans l’Adamant Grotto, un lieu optionnel que la plupart des joueurs peuvent traverser tout le jeu sans même connaître son existence. Pour l’obtenir, il faut remettre l’objet Pink Tail, obtenu sur la Flan Princess, une créature qui apparaît dans une salle du Lunar Subterrane avec un taux d’apparition de 1 sur 64.Comme si devoir tourner en rond (ou en carrés) en attendant un ennemi rare ne suffisait pas, la Pink Tail est un loot ayant 1,56 % de chances d’être obtenue sur une Flan Princess. Cela signifie que le joueur peut passer des heures à tenter de trouver l’ennemi et ne toujours pas réussir à obtenir le loot. Sur les réseaux sociaux, on trouve des publications d’utilisateurs affirmant avoir vaincu plus de mille Flan Princess sans voir une Pink Tail.Avec les faibles chances associées aux deux éléments, l’Adamant Armor est couramment considérée comme un défi à part entière, plutôt que comme quelque chose dont les joueurs ont besoin pour terminer Final Fantasy IV.Cola Bottle (Live A Live)Cola Bottle est l’objet le plus puissant de Live A Live, et le jeu le cache derrière l’un de ses boss secrets les plus difficiles. Le King Mammoth peut être trouvé dans le scénario Contact, et la principale stratégie pour le vaincre nécessite un niveau important de grind avant de l’atteindre.Comme si le défi de vaincre un boss puissant ne suffisait pas, la Cola Bottle n’est pas un drop garanti : elle tombe une fois sur trois lorsque le King Mammoth est vaincu. Si vous l’avez vaincu et qu’il n’a pas donné l’objet, et que celui-ci est votre objectif principal, il faudra réinitialiser et relever à nouveau le défi jusqu’à l’obtenir.Czerka Crate-O-Matic (Star Wars: The Old Republic)Le Czerka Crate-O-Matic est l’objet légendaire lorsqu’il s’agit de taux de drop. L’objet a été inscrit dans le Livre Guinness des records en 2016, avec un taux de 1 sur 1,85 milliard de vérifications de loot pour un joueur de niveau maximal. Au moment de la publication, seuls deux joueurs dans le monde entier avaient acquis l’objet.L’ironie, peut-être intentionnelle, est que le Crate-O-Matic peut tomber de n’importe quel ennemi, n’importe où dans la galaxie, et que son effet est totalement inutile dans presque toutes les situations : il transforme temporairement le personnage en caisse, sans grand usage pratique hormis se cacher dans certaines situations. Aujourd’hui encore, les forums et Reddit de la communauté de Star Wars: The Old Republic regorgent de récits de joueurs ayant passé des années sans en voir apparaître un, ou ne l’ayant obtenu qu’après plus d’une décennie de gameplay.Excalibur II (Final Fantasy IX)Final Fantasy IX contient facilement 40 heures ou plus de contenu et, comme tout RPG, il encourage les joueurs à explorer son monde et à découvrir ses secrets. L’un d’eux, l’arme Excalibur II, exige d’aller à l’encontre de la nature du jeu et d’atteindre la dernière salle du donjon final en moins de 12 heures.Il est impossible d’y parvenir en explorant normalement. Le joueur doit pratiquement commencer une speedrun et connaître le jeu de fond en comble afin de vaincre tous les boss, trouver des raccourcis et ne consacrer de temps à absolument aucune activité optionnelle pour réussir cet exploit. Cela en supposant qu’il connaisse déjà l’existence de l’Excalibur II, puisqu’aucun élément du jeu ni aucun dialogue ne l’avertit qu’il existe un « compteur secret » qui l’éloigne de la meilleure arme de Final Fantasy IX.Aujourd’hui, la quête pour acquérir l’Excalibur II semble bien plus accessible grâce à certaines personnalisations des versions modernes sur consoles et PC, notamment la possibilité d’augmenter la vitesse du jeu sans affecter son horloge interne. À l’époque de la PlayStation One, il fallait toutefois même recourir à l’astuce consistant à ouvrir le couvercle du disque pendant un court instant lors des cinématiques afin de forcer la console à les passer, économisant ainsi quelques minutes.Venus Sigil (Final Fantasy X)Onion Knight, la meilleure arme de Lulu dans Final Fantasy X, n’est pas difficile à acquérir : il suffit de voler jusqu’à Baaj Temple, de vaincre un boss et de trouver le coffre qui la contient. Mais chaque Celestial Weapon du jeu doit être améliorée avec deux objets ; pour celle-ci, l’un d’eux est le Venus Sigil.L’obtenir exige de réaliser l’un des mini-jeux les plus masochistes de la franchise : se rendre dans les Thunder Plains et esquiver 200 éclairs consécutifs. Cette activité nécessite d’appuyer sur le bouton d’esquive au moment où chaque éclair tombe afin de l’éviter, et ils peuvent tomber aléatoirement. En cas d’échec, il faut recommencer depuis le début. Le jeu ne mentionne pas non plus le nombre de fois où vous avez esquivé, mais si vous sauvegardez puis rechargez, le compteur revient à zéro.La communauté estime qu’une tentative réussie peut prendre 20 minutes après beaucoup d’entraînement, ou plusieurs heures, selon l’habileté et la patience du joueur.Seitengrat (Final Fantasy XII: The Zodiac Age)Beaucoup connaissent probablement la Zodiac Spear, une candidate à cette liste en raison de son infamie liée à ses moyens d’acquisition peu évidents, et dont la seule méthode alternative pour l’obtenir, si le joueur échoue à un « mini-jeu » qu’il ne sait à aucun moment être en train de faire, implique un taux de drop extrêmement faible.Un Seitengrat, cependant, possède le taux d’apparition le plus bas de Final Fantasy XII, sans aucun autre moyen de l’obtenir que celui-ci. L’arc fait partie de la série des « équipements invisibles » aux attributs très élevés. Ils étaient probablement utilisés pendant le développement pour le débogage et les tests, mais Square Enix a décidé de les conserver dans les versions International et dans le remaster The Zodiac Age.Pour l’obtenir, il suffit de prendre le Skyferry, de se rendre sur le pont et de chercher un coffre invisible en son centre. Le problème est que ce coffre n’a que 1 % de chances d’apparaître. S’il apparaît, il y a 20 % de chances qu’il contienne un objet, et s’il contient un objet, il a 5 % de chances d’être le Seitengrat — ce qui donne un taux de butin total de un sur 10 000.Aujourd’hui, les joueurs savent comment utiliser des sauvegardes parallèles pour manipuler le RNG de FFXII et garantir l’acquisition du Seitengrat avec des méthodes incluant même le comptage des pas des PNJ, mais le trouver par des moyens traditionnels peut demander entre plusieurs heures et plusieurs semaines de tentatives frustrantes.Slayers Robe (Xenogears)Obtenir la Slayers Robe dans Xenogears est un amalgame d’éléments que nous avons abordés avec d’autres objets de cette liste, avec en plus la nécessité de vaincre le boss le plus difficile du jeu — un boss que le scénario prévoit que vous perdiez.La première étape consiste à obtenir la Trader Card, un accessoire disponible si le joueur bat le boss Hammer avant qu’il ne s’autodétruise. En cas d’échec, vous perdez l’objet et l’opportunité d’acquérir la Robe pour toujours, puisqu’elle apparaît moins d’une heure après cet affrontement.Avec la Trader Card équipée, le joueur doit progresser dans l’histoire jusqu’à l’affrontement contre Alpha Weltall. Le combat est scénarisé, mais contrairement aux autres boss, Alpha Weltall peut être vaincu. Il possède les PV les plus élevés du jeu et les deuxièmes dégâts par attaque les plus importants, exigeant une configuration très spécifique pour que le joueur ait une chance ; même ainsi, il dépend du fait que le boss rate certaines attaques.En battant Alpha Weltall avec la Trading Card équipée, le joueur obtient la Slayers Robe, la meilleure armure du jeu. Comme tous les affrontements importants à partir de ce moment se déroulent avec des Gears, l’équipement devient finalement redondant, ne servant que de preuve d’avoir vaincu le boss le plus difficile de Xenogears. Indépendamment de la victoire, le scénario du jeu progresse comme si Fei avait été vaincu par Grahf.Super Suit (Super Mario RPG)Super Mario RPG cache sa meilleure armure derrière un défi d’exécution simple en théorie, mais infernal en pratique. Le joueur doit utiliser la capacité Super Jump de Mario 100 fois consécutivement, sans rater le timing une seule fois.Chaque saut exige d’appuyer sur le bouton dans une fenêtre de timing très précise, ce qui fonctionne mieux sur un ennemi immunisé aux dégâts de l’attaque afin qu’il ne meure pas avant d’atteindre les 100 sauts. Les astuces impliquent des signaux sonores et visuels qui demandent énormément d’attention au joueur, la marge devenant plus serrée à mesure que le nombre de sauts augmente.Sword of Kings (EarthBound)La Sword of Kings est la seule arme que le personnage Poo peut utiliser pour augmenter ses attributs. Pour l’obtenir, le joueur doit vaincre l’ennemi Starman Super dans la Stonehenge Base. S’il bat le boss du donjon, tous les Starman Supers disparaissent définitivement ; vous disposez donc d’une fenêtre d’opportunité très courte pour obtenir l’objet.Le problème est qu’en plus de leur faible disponibilité au cours de l’histoire, le taux de drop de la Sword of Kings est de 1 sur 128 — 0,78 %. Ajoutez à cela le fait que les sprites des Starmen ordinaires et des Starmen Super sont identiques sur la carte, et la tâche devient l’une des plus épuisantes et chronophages parmi les RPG, certains joueurs rapportant être devenus beaucoup trop overleveled avant d’obtenir l’objet.Tyrael's Might (Diablo II)L’armure Tyrael's Might est l’objet le plus rare de Diablo II. Le jeu possède un système de butin généré aléatoirement avec une hiérarchie de classes de trésor. Might ne tombe que sur des ennemis de Treasure Class 87, ce qui signifie que le joueur ne peut le farmer que dans des zones de haut niveau. Le monstre doit faire tomber une Sacred Armor unique, et même si cela arrive, il n’y a qu’une chance sur 9 qu’il s’agisse d’une Tyrael's Might plutôt que d’une Templar's Might.Il n’existe aucun consensus sur la probabilité statistique qu’un ennemi fasse tomber l’objet, les estimations allant de 1 sur 100 000 à 1 sur 5 000 000. La blague historique de la communauté est que l’objet est si difficile à trouver, mais si facile à surpasser en pratique avec d’autres ensembles supérieurs dans presque tous les builds, qu’il a reçu la description non officielle de « si rare, si inutile ». Ceux qui le possèdent le considèrent comme un accomplissement personnel ou une preuve de chance.ConclusionCe ne sont là que quelques exemples d’objets absurdes cachés dans les RPG. Des titres obscurs et d’autres cas se disputent ce classement, et de nouveaux défis peuvent apparaître à chaque sortie du genre. Nous aimerions connaître certains de vos exemples préférés !
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