Marvel’s Wolverine écoule 1,9 million d’exemplaires sur PS5 en trois jours

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Les données d’Alinea Analytics font état d’un lancement en force pour Marvel’s Wolverine, dont 22,9 % des ventes en version physique.

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Selon des données publiées par Rhy Elliot, d’Alinea Analytics, Marvel’s Wolverine se serait vendu à environ 1,9 million d’exemplaires sur PS5 au cours de ses trois premiers jours. Cette estimation place le jeu d’Insomniac Games parmi les lancements les plus solides de PlayStation Studios cette année.

Sur ce total, près d’un million d’unités proviendraient des précommandes numériques effectuées avant la sortie du jeu. L’analyse fait également état de recettes dépassant 130 millions de dollars à ce stade.

Les exemplaires physiques ont représenté 22,9 % des ventes de Marvel’s Wolverine. Ce chiffre interpelle alors que Sony prévoit d’arrêter la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation en 2028, ce qui montre que les éditions physiques restent demandées pour les grandes sorties sur PS5.

La répartition entre les formats penche toutefois davantage vers le numérique que pour d’autres succès récents de la plateforme. De précédentes données d’Alinea Analytics indiquaient que Marvel’s Spider-Man 2, lui aussi développé par Insomniac Games, avait réalisé 35 % de ses recettes sur PS5 grâce aux versions physiques. Astro Bot avait enregistré environ 46 % de ses ventes sur disque, tandis que Ghost of Yotei atteignait 37,6 %.

Marvel’s Wolverine étant encore en vente depuis peu, cette proportion pourrait évoluer au cours des prochaines semaines et des prochains mois, en particulier pendant les fêtes de fin d’année.

Avec 1,9 million d’exemplaires vendus au lancement, l’aventure de Logan devancerait également Saros, Marathon et Marvel Tokon parmi les jeux PlayStation Studios sortis cette année. L’étude révèle aussi un lien évident avec la communauté des précédents jeux d’Insomniac : 82 % des acheteurs avaient déjà joué à Marvel’s Spider-Man, et 70 % avaient joué à Marvel’s Spider-Man 2.

Un chevauchement existe aussi avec Marvel Rivals : 43 % des joueurs de Marvel’s Wolverine avaient déjà essayé ce jeu de tir mettant en scène des héros.

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