Final Fantasy VII Revelation : tout ce que nous savons sur le troisième épisode du Remake

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Le dernier épisode de la trilogie du Remake de Final Fantasy VII a enfin été révélé. Découvrez tout ce que l'on sait jusqu'à présent sur le titre, des détails des bandes-annonces aux interviews après le Summer Game Fest

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Final Fantasy VII Revelation a finalement été annoncé lors du Summer Game Fest 2026. Le troisième et dernier chapitre de la trilogie Remake du classique de 1997 sortira simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2 en 2027.

L'annonce a présenté la première bande-annonce ainsi qu'une longue session de gameplay, avec des détails sur les nouveaux personnages jouables, le système de classes Fits, le monde ouvert navigable à bord du Highwind et bien plus encore. Ci-dessous, nous avons rassemblé tout ce qui a été confirmé jusqu'à présent.

Date de Sortie et Plateformes

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Final Fantasy VII Revelation sortira au printemps 2027, entre le 20 mars et le 21 juin. Le titre sera le premier de la trilogie à bénéficier d'une sortie simultanée sur plusieurs plateformes : PlayStation 5, Xbox Series, PC via Steam et Epic Games et Nintendo Switch 2.

Les Weapons se sont éveillées

La bande-annonce confirme que Diamond, Ruby, Sapphire et Ultima Weapon existent dans l'univers du Remake. La grande absente est l'Emerald Weapon. Naoki Hamaguchi a déclaré, dans une interview accordée à Denfamico, que le réacteur sous-marin existe dans Revelation, mais qu'il ne peut pas en donner de détails. Cette omission peut indiquer un changement dans le scénario ou, plus probablement, que le segment où elle apparaît contiendrait trop de spoilers.

Image : Reproduction / YouTube
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Image : Square Enix
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Une Weapon plus petite, peut-être la même que celle présente dans le réacteur de Corel ou à Gongaga dans FFVII Rebirth, semble être responsable de l'attaque contre Mideel, inaugurant potentiellement les premières grandes divergences par rapport au jeu original.

Image : Square Enix
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Lors du livestream avec Maximilian Dood, le réalisateur a également indiqué que les Weapons pourraient disposer de mécaniques exclusives lors de leurs affrontements.

Vincent et Cid comme membres de l'équipe

Cid et Vincent ont été les vedettes de la bande-annonce de gameplay.

Vincent combine des tirs précis à longue distance avec des attaques physiques et peut se transformer en Gallian Beast en appuyant sur un bouton. D'autres transformations associées à ses Limit Breaks n'ont pas été mentionnées.

Cid combat avec une lance et est spécialisé dans le combat aérien. Il possède une capacité qui, apparemment, invoque un dragon d'eau afin d'attaquer les ennemis et de soigner l'équipe.

Nouveau système de Jobs et Summons unifiés

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La nouveauté la plus importante pour les combats est l'introduction des Fits (Function-Integrated Tactical Suit), un système de classes similaire aux Dresspheres de Final Fantasy X-2 ou aux Jobs de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Chaque tenue offre des attributs différents, permettant aux personnages d'occuper des rôles distincts, comme Tifa spécialisée dans la magie. Lors du livestream de Maximilian Dood, Hamaguchi a mentionné que chaque personnage disposerait de quatre Fits.

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Les Summons font également l'objet d'une refonte. Ils ne semblent plus être liés à des personnages spécifiques et disposent de leur propre sous-catégorie de Materias, avec jusqu'à trois Summons accessibles à n'importe quel personnage, chacun possédant une catégorie d'effet distincte.

Monde ouvert et navigation à bord du Highwind

Final Fantasy VII Revelation propose un monde ouvert comprenant la carte complète de Gaïa, y compris d'anciennes régions de FFVII Rebirth, de nouvelles zones telles que Mideel, Rocket Town et Wutai, ainsi qu'une Midgar partiellement explorable. Les segments de la métropole qui seront disponibles n'ont pas été précisés, mais, en suivant l'exemple du jeu original, le Secteur 5 et Wall Market sont les choix les plus probables.

Image : Square Enix
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Selon l'interview accordée à Denfamico, traduite par la créatrice de contenu aitaikimochi, le Highwind sera accessible après cinq à six heures de campagne. De nombreuses zones sont accessibles dès que le joueur l'obtient, mais elles peuvent être difficiles à explorer en raison du niveau élevé des ennemis. L'objectif, selon Hamaguchi, est de créer une expérience différente pour chaque joueur, avec la sensation de : « Que devrais-je faire maintenant ? »

Le Highwind est le principal moyen de déplacement, les personnages sautant en parachute en temps réel vers les régions choisies par le joueur. Chaque ancienne carte a été enrichie de nouvelles histoires et activités, tandis que les nouvelles régions, comme Wutai, possèdent leurs propres arcs, plus développés que dans le jeu original.

Progression de l'histoire

Contrairement à Rebirth, le joueur aura davantage d'influence sur la progression de l'histoire de Final Fantasy VII Revelation, avec des choix significatifs susceptibles de modeler le déroulement et la conclusion de certains arcs narratifs. Les joueurs pourront vivre des expériences très différentes selon leurs décisions, mais Hamaguchi a affirmé que le titre ne comporterait pas plusieurs fins.

Divers

Nouveau doubleur pour Sephiroth

Image : Square Enix
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Sephiroth reçoit un nouveau doubleur dans le troisième épisode : Travis Willingham, connu pour avoir prêté sa voix à Guile dans Street Fighter V, à Aced dans Kingdom Hearts, à Roy Mustang dans Fullmetal Alchemist et pour sa participation à la websérie Critical Role.

Nouveau doubleur pour Reno

Reno a également un nouveau doubleur après le décès de Keiji Fujiwara en 2020, et bénéficiera de davantage de temps à l'écran dans Revelation. Les Turks, comme dans le jeu original, font partie de l'arc de Wutai.

Zack et lignes temporelles

Image : Square Enix
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Hamaguchi a confirmé que Zack Fair sera présent dans Revelation avec davantage de temps à l'écran que dans Final Fantasy VII Rebirth. L'arc narratif autour des lignes temporelles sera exploré dans le cadre de son histoire.

Knights of the Round

Les Knights of the Round sont en cours de développement afin d'être « dignes de l'épique » du Summon original, selon Hamaguchi auprès de Denfamico. D'après GameSpark Japan, comme les autres Summons, ils devront être vaincus en tant que boss afin d'obtenir la Materia.

Chocobos

Chocobo Breeding ne sera pas une activité dans Revelation, mais les joueurs pourront faire monter Piko de niveau afin d'atteindre de nouvelles régions et d'apprendre de nouvelles capacités.

Minijeux

Les minijeux n'ont pas été réduits, mais ont été ajustés pour les joueurs ayant rencontré des difficultés dans FFVII Rebirth. La scène de gifles entre Tifa et Scarlet en fait partie. Queen's Blood revient, cette fois avec Nanaki comme personnage central du minijeu.

Affinité

Le système d'Affinité de FFVII Rebirth a été retravaillé afin de mettre davantage l'accent sur les arcs des personnages.

Chadley

Chadley sera à bord du Highwind, selon une interview accordée à Giant Bomb. Il mènera des expériences et des recherches liées à Meteor, et jouera un rôle plus important dans l'histoire.

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