L'annonce de Final Fantasy VII Revelation au Summer Game Fest 2026 a laissé plus de questions que de réponses. La bande-annonce et la session de gameplay ont révélé suffisamment d'éléments pour confirmer que le troisième chapitre de la trilogie ne sera pas une adaptation 100 % fidèle du jeu original, mais peu de choses sur la manière et les endroits où les changements auront lieu.Une partie de ces réponses se trouve peut-être dans les documents publiés. Des Weapons qui apparaissent dans la bande-annonce aux mécaniques des Fits, certains détails, recoupés avec le lore de Final Fantasy VII et ce que le Remake a déjà établi dans les deux titres précédents, indiquent des directions précises.Certaines sont plus étayées que d'autres, mais nous avons rassemblé ci-dessous les principales théories et possibilités, avec une analyse de ce qui les soutient et de ce qui reste à confirmer.Sapphire Weapon survit-elle ?L'une des bandes-annonces présentées au Summer Game Fest a offert un aperçu de l'attaque de Sapphire Weapon contre Junon.Dans le titre original, Sapphire Weapon attaque Junon pendant l'exécution de Tifa et Barret, ouvre une brèche dans la prison par laquelle Tifa s'échappe, puis est détruite par le canon avant de pouvoir lancer une seconde attaque. La bande-annonce a toutefois réservé une surprise : elle évite le tir.Il pourrait simplement s'agir d'une refonte de la scène afin de mieux expliquer comment son attaque finit par libérer Tifa, mais de nombreux fans spéculent que Sapphire Weapon survivra dans Final Fantasy VII Revelation pour devenir l'un des boss du titre, offrant aux joueurs une occasion qu'ils n'ont jamais eue dans l'œuvre originale.Refonte d'Emerald Weapon ?Presque toutes les Weapons sont apparues dans la bande-annonce d'annonce, à l'exception d'Emerald Weapon, le super boss qui habite les profondeurs de l'océan dans le jeu original. Cette absence peut avoir plusieurs raisons : la révéler maintenant dévoilerait un élément que le marketing pourrait mettre en avant dans une autre bande-annonce, son segment n'est pas encore terminé, ou son design est en cours de refonte.Emerald Weapon apparaît comme un easter egg dans Crisis Core: Final Fantasy VII et conserve le même design dans la version remasterisée. Une refonte complète semble peu probable. Le scénario le plus vraisemblable est que son segment soit encore en développement.Ultima Weapon est apparue dans FFVII RebirthComme l'a révélé l'Ultimania de Final Fantasy VII Rebirth, les Weapons que le groupe rencontre à Corel et Gongaga sont encore à des stades larvaires et peuvent grandir et se développer à l'avenir.Dans la bande-annonce de Revelation, la Weapon qui attaque Mideel présente de nombreuses similitudes avec celles de Rebirth. Il est possible qu'il s'agisse de la même créature et que son attaque constitue un changement de scénario par rapport au titre original.Certains fans avancent toutefois une autre possibilité : la Weapon qui a sauvé Tifa à Gongaga est l'Ultimate Weapon.La théorie se fonde sur les similitudes de couleur entre les deux créatures, sur le fait que la plus petite Weapon soit quadrupède dans la bande-annonce et sur son apparition lors de l'attaque de Mideel, où l'Ultimate Weapon est affrontée pour la première fois dans le jeu original. Dans Revelation, ces événements culmineraient avec le stade évolutif final de la créature vue dans Rebirth, ou avec une fusion des deux Weapons apparues dans le jeu précédent.Le moment où Tifa est dévorée par la Weapon à Gongaga et emmenée dans un endroit semblable à celui qu'elle et Cloud visitent après leur chute dans la Lifestream pourrait avoir été un présage de ce lien. Ce procédé narratif aiderait également à expliquer comment l'Ultima Weapon prend la forme de l'épée de Cloud, au lieu d'être simplement une récompense pour avoir vaincu une bête puissante.Icicle est linéaireNaoki Hamaguchi a répété dans plusieurs interviews que l'équipe accède à la Highwind après cinq ou six heures. Si le titre suit la même chronologie que le jeu original, deux segments entiers précèdent l'arrivée à l'aéronef : la Falaise de Gaïa et Junon.Il est indéniable que Junon sera un segment linéaire, guidé par la narration, mais une région entière existe à Icicle, qui serait l'équivalent de n'importe quelle autre carte de monde ouvert dans Rebirth, avec des habitants, une auberge et peut-être le célèbre mini-jeu de snowboard. Il est probable que le joueur ait accès à cette région tôt, mais qu'elle conserve un segment linéaire, à la manière de Final Fantasy VII Remake, le monde ne s'ouvrant qu'après l'obtention de la Highwind.Une autre possibilité est que la région d'Icicle ait été refaite. Dans FFVII Rebirth, le Temple des Anciens a été déplacé des environs de Midgar vers le Continent du Nord, et juste après se trouve la Cité Oubliée, où le jeu se termine. Bone Village n'existe pas et la Sleeping Forest est devenue un segment linéaire. La structure que le monde du Remake semble construire veut que la région où se trouvait autrefois une auberge ne soit plus habitable, du moins pas sur le chemin vers la Falaise de Gaïa.Jobs/Fits possiblesLes Fits (Function-Integrated Tactical Suits) sont une nouvelle mécanique de Revelation, rappelant les systèmes de Jobs des titres précédents. Ils permettent à chaque personnage d'exercer différentes fonctions selon le build choisi par le joueur, permettant par exemple d'avoir une Tifa axée sur le lancement de sorts.Pour le moment, seuls deux Fits ont été révélés : Warrior pour Cloud et Black Mage pour Tifa, mais deux autres tenues apparaissent dans les bandes-annonces pour Cait Sith et Barret.La corne sur la tenue de Cait Sith est une marque distinctive de la classe Summoner dans la franchise Final Fantasy. Barret, de son côté, porte une tenue pleine d'armures, typique d'un tank, comme Knight ou Guardian.Hamaguchi a également affirmé en interview que Cloud disposera d'un Fit similaire au Black Mage, mais mêlé au combat. Dark Knight est le choix le plus évident, mais Spellblade, de Final Fantasy V, correspond à la description : la classe charge une épée de magie afin de générer des effets supplémentaires et d'attaquer les faiblesses.Les Fits ont été créés par le professeur Gast et seront améliorés par ChadleyLes Fits apparaissent tôt dans le jeu et n’ont pas d’équivalent dans les titres précédents. Lorsqu’un nouvel élément est introduit, le Remake utilise généralement Chadley comme levier pratique. Cela pourrait être le cas avec le nouveau système de classes, mais il existe une alternative plus intéressante.Le point fort majeur de la région d’Icicle est la maison et le laboratoire où vivaient le professeur Gast et Ifalna, la mère d’Aerith. Plusieurs informations sur les Cetra, la Planète, Jenova et les Armes ont été enregistrées lors de séances avec Ifalna pour les recherches de Gast, et des moments cruciaux de l’histoire d’Aerith y sont également révélés.Gast possède une connaissance approfondie des Cetra et ses recherches pointent vers la véritable identité de Jenova. Le professeur travaillait également pour la ShinRa et reconnaissait peut-être les risques des recherches sur les cellules de Jenova qui ont donné naissance à Sephiroth, étant le plus qualifié pour créer des garanties potentielles si l’expérience tournait mal.Cela ne signifie pas que Chadley sera écarté du développement ou de l’amélioration des Fits. Son rôle sera élargi dans Revelation et il sera disponible à tout moment dans le Highwind. Relier le système au professeur Gast et aux Cetra offrirait toutefois une intégration narrative bien plus cohérente.
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