Big Walk vende un millón en una semana y supera a Untitled Goose Game

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El juego cooperativo de House House alcanza un millón de copias en siete días, pese a estar disponible en PlayStation Plus.

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Big Walk vendió 1 millón de copias apenas una semana después de su lanzamiento, según anunció su editora. El resultado sitúa al nuevo juego de la australiana House House por delante del ritmo de Untitled Goose Game, que necesitó tres meses para alcanzar el mismo hito.

El rendimiento cobra otra dimensión porque Big Walk forma parte de la selección mensual de juegos “gratuitos” de PlayStation Plus. En la práctica, parte del público de consola puede jugarlo sin comprar una copia por separado. El título también está disponible para Nintendo Switch 2.

El juego cooperativo superó el millón de copias en siete días. Para House House, se trata de un comienzo mucho más rápido que el de su anterior éxito, conocido por poner a los jugadores al mando de un ganso en una pequeña aldea.

Big Walk es un juego de puzles de mundo abierto diseñado exclusivamente para jugar en cooperación. No ofrece matchmaking, por lo que los jugadores deben organizarse para explorar juntos su mundo. La propuesta llega en un momento de gran interés por las experiencias cooperativas con mayor libertad de exploración.

Entre otros indies de 2026, Meccha Chameleon vendió 1 millón de copias en cuatro días en PC. Mewgenics alcanzó la misma cifra en ocho días, también como exclusivo de PC. Por su parte, Mina the Hollower tardó 11 días en vender 500 mil unidades en las principales plataformas.

Big Walk fue recibido de forma positiva y ofrece una experiencia tranquila: no hay monstruos, sustos, muertes ni condiciones de derrota. Los pequeños desastres que ocurren durante el viaje forman parte del tono desenfadado del juego.

El descuento de lanzamiento del 25% para Big Walk sigue disponible en Steam.