Final Fantasy VII Revelation fue anunciado finalmente en el Summer Game Fest 2026. El tercer y último capítulo de la trilogía Remake del clásico de 1997 tendrá un lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series, PC y Nintendo Switch 2 en 2027.El anuncio incluyó el primer tráiler y una sesión de gameplay extendida, con detalles sobre nuevos personajes jugables, el sistema de clases Fits, el mundo abierto navegable con la Highwind y mucho más. A continuación, reunimos todo lo que se ha confirmado hasta ahora.Fecha de Lanzamiento y PlataformasFinal Fantasy VII Revelation se lanzará en la primavera de 2027, equivalente al otoño en Brasil, entre el 20 de marzo y el 21 de junio. El título será el primero de la trilogía con un lanzamiento simultáneo multiplataforma: PlayStation 5, Xbox Series, PC vía Steam y Epic Games y Nintendo Switch 2.Las Weapons Han DespertadoEl tráiler confirma que Diamond, Ruby, Sapphire y Ultima Weapon existen en el universo del Remake. La gran ausencia es Emerald Weapon. Naoki Hamaguchi comentó, en una entrevista con Denfamico, que el reactor submarino existe en Revelation, pero no puede dar detalles. La omisión podría indicar algún cambio en el guion o, más probablemente, que el segmento en el que aparece revelaría demasiados spoilers.Imagen: Reproducción / YouTubeImagen: Reproducción / YouTubeImagen: Square EnixImagen: Square EnixUna Weapon más pequeña, quizás la misma presente en el reactor de Corel o en Gongaga en FFVII Rebirth, parece ser la responsable del ataque en Mideel, inaugurando potencialmente las primeras grandes divergencias con respecto al juego original.Imagen: Square EnixEn el livestream con Maximilian Dood, el director también indicó que las Weapons podrían tener mecánicas exclusivas en sus enfrentamientos.Vincent y Cid como miembros del equipoCid y Vincent fueron lo más destacado del tráiler de gameplay.Vincent combina disparos apuntados a larga distancia con ataques físicos y puede transformarse en la forma Gallian Beast con un botón. No se mencionaron otras transformaciones asociadas a sus Limit Breaks.Cid lucha con una lanza y se especializa en combate aéreo. Tiene una habilidad que, aparentemente, invoca a un dragón de agua para atacar a los enemigos y curar al equipo.Nuevo Sistema de Jobs y Summons UnificadosImagen: Reproducción / YouTubeLa novedad más importante para el combate fue la introducción de los Fits (Function-Integrated Tactical Suit), un sistema de clases similar a las Dresspheres de Final Fantasy X-2 o a los Jobs de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Cada atuendo ofrece atributos diferentes, lo que permite que los personajes desempeñen funciones distintas, como Tifa especializada en magia. Hamaguchi mencionó, en el livestream de Maximilian Dood, que cada personaje tendrá cuatro Fits.Imagen: Reproducción: YouTubeLos Summons también reciben una reformulación. Ya no parecen estar vinculados a personajes específicos y cuentan con una subcategoría propia de Materias, con hasta tres Summons disponibles para cualquier personaje, cada uno con una categoría de efecto distinta.Mundo Abierto y Navegación en la HighwindFinal Fantasy VII Revelation cuenta con un mundo abierto con el mapa completo de Gaia, incluyendo antiguas regiones de FFVII Rebirth, nuevas como Mideel, Rocket Town y Wutai, además de una Midgar parcialmente explorable. No se especificó qué segmentos de la metrópolis estarán disponibles, pero, siguiendo el ejemplo del juego original, el Sector 5 y Wall Market son las opciones más probables.Imagen: Square EnixDe acuerdo con la entrevista a Denfamico, traducida por la creadora de contenido aitaikimochi, la Highwind estará disponible tras cinco o seis horas de campaña. Muchas zonas serán accesibles desde el momento en que el jugador la obtenga, pero podrían ser difíciles de explorar debido al alto nivel de los enemigos. El objetivo, según Hamaguchi, es crear una experiencia distinta para cada jugador, con la sensación de "¿Qué debería hacer ahora?".La Highwind es la principal forma de desplazamiento, con personajes descendiendo en paracaídas en tiempo real hacia las regiones que el jugador elija. Cada mapa antiguo se expandió con nuevas historias y actividades, y las nuevas regiones, como Wutai, cuentan con arcos propios, más desarrollados que en el juego original.Progresión de la HistoriaA diferencia de Rebirth, el jugador tendrá más agencia en la progresión de la historia de Final Fantasy VII Revelation, con elecciones significativas que pueden moldear el desarrollo y el desenlace de algunos arcos argumentales. Los jugadores pueden tener experiencias muy diferentes según sus decisiones, pero Hamaguchi afirmó que el título no cuenta con finales múltiples.MisceláneaNuevo Actor de Voz para SephirothImagen: Square EnixSephiroth recibe un nuevo actor de voz en el tercer episodio: Travis Willingham, conocido por dar voz a Guile en Street Fighter V, Aced en Kingdom Hearts, Roy Mustang en Fullmetal Alchemist y por su participación en la serie web Critical Role.Nuevo Actor de Voz para RenoReno también tiene un nuevo actor de voz tras el fallecimiento de Keiji Fujiwara en 2020 y tendrá más tiempo en pantalla en Revelation. Los Turks, al igual que en el juego original, forman parte del arco de Wutai.Zack y Líneas TemporalesImagen: Square EnixHamaguchi confirmó que Zack Fair estará presente en Revelation con más tiempo en pantalla que en Final Fantasy VII Rebirth. El arco sobre las líneas temporales se explorará como parte de su historia.Knights of the RoundLos Knights of the Round están en desarrollo para ser "dignos de la epicidad" del Summon original, según Hamaguchi a Denfamico. De acuerdo con GameSpark Japan, al igual que los demás Summons, deberán ser derrotados como un jefe para obtener la Materia.ChocobosChocobo Breeding no será una actividad en Revelation, pero los jugadores podrán subir de nivel a Piko para alcanzar nuevas regiones y aprender nuevas habilidades.MinijuegosLos minijuegos no se redujeron, pero se ajustaron para los jugadores que tuvieron dificultades en FFVII Rebirth. La escena de bofetadas entre Tifa y Scarlet es uno de ellos. Queen's Blood regresa, esta vez con Nanaki como personaje central del minijuego.AfinidadEl sistema de Afinidad de FFVII Rebirth se reformuló para dar más protagonismo a los arcos de los personajes.ChadleyChadley estará a bordo de la Highwind, de acuerdo con una entrevista para Giant Bomb. Llevará a cabo experimentos e investigaciones relacionados con Meteor y tendrá una mayor participación en la historia.
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