Warlock é RPG de D&D em mundo aberto focado em feitiços

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Novo RPG de Dungeons & Dragons combina exploração, coleta de feitiços e combate em tempo real com uma abordagem acessível para quem não conhece a franquia.

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Warlock é o novo RPG de Dungeons & Dragons criado por desenvolvedores que trabalharam em Far Cry, Watch Dogs e Splinter Cell. O jogo levará os jogadores a Darkon, um Domain of Dread isolado pela névoa, em uma aventura de mundo aberto centrada na coleta e no uso criativo de feitiços.

A protagonista é Kaatri, uma mestra em armas que se alia à antiga rainha bruxa Tasha logo no início da história. Tasha concede poderes mágicos à personagem, embora essa ajuda tenha um preço. A figura também será dublada pela intérprete de Lady Dimitrescu, de Resident Evil Village.

O arsenal inclui feitiços conhecidos de D&D, como Eldritch Blast, Gust of Wind, Levitate e Black Tentacles. A equipe da Invoke adaptou essas habilidades para um formato solo de ação em tempo real. Fae Switch, por exemplo, permite trocar de lugar com um inimigo, enquanto Pact of the Blade Warlock invoca armas físicas, como espadas e martelos.

A Invoke também criou habilidades próprias. Com Tasha’s Leash, Kaatri pode materializar tentáculos etéreos para puxar objetos ou monstros e arremessar o que capturar. Os feitiços terão funções além do combate: Black Tentacles pode sustentar uma caixa para ajudar na movimentação ou arrancar um machado das mãos de um ogro.

Algumas habilidades poderão ser combinadas. O jogador pode invocar uma mesa de conjuração e criar uma tempestade, fortalecendo os Witch Bolts encadeados. Muitos feitiços serão encontrados opcionalmente pelo mundo, em vez de liberados apenas por uma árvore de melhorias.

A Invoke descreve o mapa como denso, com atividades e pontos de interesse próximos para evitar longos deslocamentos sem propósito. A equipe também quer reduzir o uso de recursos de orientação, como mapas dentro do jogo, e priorizar a exploração em vez de sequências de história impostas.

O estúdio ainda busca tornar Warlock acessível para quem nunca jogou Dungeons & Dragons, sem transformar o conhecimento da franquia em uma barreira de entrada.