Wardogs ускоряет выход 3-го сезона после критики и пика в 330 тыс. игроков

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Wardogs собрала более 330 тыс. игроков одновременно на старте 2-го сезона, но проблемы с прогрессией и балансом вынудили Bulkhead запланировать изменения.

Writer image

Translated byEditorial

Writer image

Revised byEditorial

Edit Article

Wardogs превысила отметку в 330 тысяч игроков одновременно в день выхода контента второго сезона, однако пик популярности сопровождался критикой. Проблемы с балансом, медленный прогресс и ошибки, из-за которых игроки не получали опыт, вызвали недовольство части сообщества. В результате Bulkhead Interactive решила внести изменения и ускорить выход третьего сезона.

Разработчики хотят, чтобы следующий этап игры стал «настоящим новым началом», устранив выявленные проблемы текущего сезона. Однако немедленно сбрасывать прогресс всех игроков не планируется: такая мера могла бы навредить тем, кто уже потратил много времени на развитие персонажей.

В обращении к сообществу команда объяснила, что не станет внезапно сбрасывать прогресс в те выходные. Вместо этого разработчики рассматривают возможность значительно приблизить выход третьего сезона и сделать часть его контента доступной, чтобы запустить новый этап.

Среди претензий игроки отметили ситуации, в которых одна из команд получала преимущество, различия в темпах прогресса и ошибки, мешавшие получать опыт. Разработчики также признали, что некоторые пользователи слишком быстро получили броню и танки 4-го уровня.

В Bulkhead признали, что намеренное ускорение прогресса и попытка быстро скорректировать игровой баланс были не лучшим решением. Команда намерена учитывать мнения игроков, которые по-разному оценивают различные аспекты второго сезона, и при необходимости выпускать исправления.

Студия также подчеркнула важность раннего доступа в этом процессе: отзывы сообщества должны помогать корректировать игру по мере ее дальнейшей разработки.

Генеральный директор Bulkhead Interactive Джо Браммер также упомянул возможность создания так называемых «примитивных» серверов. На них игроки не смогут использовать мощное оборудование, чтобы получать преимущество во время матчей.

Таким образом, третий сезон должен сосредоточиться на устранении текущих проблем и заложить основу для нового этапа развития Wardogs. Дата выхода в раннем доступе и подробный график изменений пока не объявлены в опубликованных материалах.

По информации IGN Brasil.

What did you think of this article?

0%
User score (0)

Share this article!