巴西总统Luiz Inácio Lula da Silva于本周三(14日)签署“Desenvolve Gamers Brasil”法令,为《电子游戏产业法律框架》的实施制定细则。这部于2024年5月获批准的法律,如今明确了执行方向,并为将游戏产业纳入文化、教育、卫生和无障碍领域的公共政策提供依据。文化部长Margareth Menezes表示,实施细则进一步确立了游戏作为文化产品和互动视听作品的地位。这意味着游戏产业可以利用现有的扶持机制。细则由文化部(MinC)与其他部委及Abragames等机构磋商制定。其中一项措施是建立免费公共平台Game Brasil,收录巴西游戏和开发者的信息,并告知用户可以在哪里获取这些游戏。项目预计初期投入R$ 1,4 milhão。文化部还可建立由公共资金资助的游戏资料库,供公立教育、研究和卫生机构在尊重著作权的前提下使用。融资方面,Finep提议发起规模为R$ 200 milhões的公开征集,支持科技企业开发游戏和数字解决方案。政府还提议将视听产业基金的最低贷款额从R$ 500 mil降至R$ 150 mil,年利率则从TR加2%降至TR加0,5%。该基金计划在2026年提供R$ 460 milhões信贷,支持包括游戏在内的视听产业。教育部将在五所联邦大学开设游戏开发本科课程,每个地区一所,共确定230个名额。文化部还计划在2027年推出两项举措,预计各筹集R$ 50 milhões:一项支持实验室和开发空间,另一项支持巴西独立游戏的制作、发行和销售。法令还规定简化在INPI登记游戏的程序,并采取知识产权保护措施。面向儿童和青少年的游戏须遵守ECA Digital,卫生部则将制定治疗用途游戏的相关标准。
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