Like or Die é revelado com FPS e construção na Gamescom 2026

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Novo projeto da NC mistura combate em equipes, sobrevivência e blocos que alteram o mapa em tempo real.

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A NC, anteriormente conhecida como NCSoft, revelou Like or Die durante a Opening Night Live da gamescom 2026. Antes chamado de Project Bonfire, o jogo está em desenvolvimento para PC e combina tiro em primeira pessoa, sobrevivência em equipe e construção em tempo real.

Em Like or Die, os participantes assumem o papel de streamers que transmitem suas partidas pela plataforma cósmica fictícia Quaya Stream. As partidas colocam esquadrões uns contra os outros, com a missão de reunir recursos, mudar o cenário e sobreviver até que reste apenas uma equipe.

A principal mecânica apresentada pela NC é a Block Action. O sistema permite usar blocos para erguer estruturas e alterar a topografia dos mapas enquanto o confronto acontece. O campo de batalha deixa de ser fixo e passa a fazer parte da estratégia de cada esquadrão.

Essas construções podem abrir caminhos, mudar as opções de movimentação e criar oportunidades contra os adversários. A função dos blocos também é ofensiva: as equipes precisam coordenar seus recursos e ações para destruir o Nexus do grupo rival.

O trailer exibido na apresentação mostrou elementos centrais da jogabilidade, mas a NC ainda não detalhou armas, personagens, mapas ou modos. A cooperação será peça-chave, já que os jogadores terão de decidir quando coletar recursos, construir e partir para o ataque.

Like or Die já tem página no Steam para ser adicionado à lista de desejos. A NC não informou uma data nem uma janela de lançamento e afirmou que divulgará novas informações sobre o projeto posteriormente.